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1)  object ARX
ObjectARX
1.
Gauge CAD system based on AutoCAD is introduced in this paper, and in addition, the key techniques used in the development of this system,including the mixed programming by Object ARX and VLISP is discussed.
介绍了基于AutoCAD平台的量具CAD系统,讨论了应用ObjectARX与VLISP混合编程开发量具CAD系统的若干关键技术,并给出运行实例。
2.
Through the second development of AutoCAD, an object oriented gear hob CAD system is developed by means of Object ARX in the developing environment of Visual C ++ 6 0.
0开发环境中利用ObjectARX语言对AutoCAD 2 0 0 0进行二次开发 ,开发了面向对象的齿轮滚刀CAD系统。
2)  c# objectARX
C#ObjectARX
3)  ObjectARX technology
ObjectARX技术
1.
According to the manufacturing principle,three-dimensional modeling method for CNC machine tool,workpiece and cutter and the calculation method of light density for cutting process based on global illumination was introduced using OOP technology and three-dimensional modeling function and ObjectARX technology in CAD system.
利用面相对象技术和CAD系统的三维建模功能及其ObjectARX技术,根据螺旋锥齿轮的加工原理,提出了CNC铣齿机、齿坯和刀具三维模型的构建方法以及基于全局光照明的加工环境光照计算的具体方法。
2.
A method to reconstruct 3D solid using ObjectARX technology is presented, classifying and extracting every view features from engineering graphics, matching these view features, obtaining 3D primitives based on projection mode library, then using coordinate transform action and Boolean operations to create 3D solid, in the end a reconstruction system is developed in the AutoCAD environment.
提出了一种利用ObjectARX技术进行三维重构的方法。
3.
Introduced the main points of system setting to the development environment applying the ObjectARX technology of AutoCAD.
介绍了采用AutoCAD的ObjectARX技术,进行应用系统开发的环境设置要点,给出了在VisualC++6。
4)  ObjectARX programming
ObjectARX编程
1.
By means of OBJECTARX programming Under AutoCAD 2000, to take topographic map essentials to restore into figure file, hologrammetry topographic maps making, and the exchange between topographic attribute and other system can be realized preferably.
在ACAD 2 0 0 0环境下采用OBJECTARX编程 ,实现将地形图要素的有关信息直接储存在相对应的图形文件中 ,制作全息化地形图 ,可以较好实现地形图属性与其它系统间的有机交
5)  Autolisp、 ObjectARX language
Autolisp、ObjectARX语言
6)  ObjectARX program
ObjectARX程序
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术

摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。
    关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。


引言
    快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。


RP技术
    1、原理
    RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为:
    (1)切片  把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。
    (2)扫描  通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。
    (3)进给  把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。
    (4)后处理  根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。
    2、类型
    目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。
    (1)SLA  SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。

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参考词条