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1)  turning graphic auto programming
车削图形自动编程
2)  graphics automatically programming
图形自动编程
1.
Research and development of graphics automatically programming system based on surface of machining;
基于数控面加工的图形自动编程系统的研究与开发
3)  Automatic Graphic Programming
图形自动编程
1.
Research in and Development of PC-based Automatic Graphic Programming System;
基于PC机的图形自动编程系统的研究与开发
4)  Graphic&Image Automatic Programming
图形图像自动编程
1.
The Graphic&Image Automatic Programming system is that computer automatically completes basketry of NC underthe software s support according to spare parts sketch&image displaying in computer.
图形图像自动编程就是根据计算机显示出的零件图形或图像,在软件的支持下自动完成对图形和图像的数控加工程序的编制。
5)  lathe programming
车削编程
6)  Interactive graphical programming
图形交互自动编程
补充资料:数控车削编程技巧
虽然现在CAM编程已相当普遍,但手工编程仍将在想当一段时间内有广泛的应用市场,所以本文所述的数控车削编程技巧还是很有实际意义的。文中所列的原则、指令、技巧及注意事项都是作者通过实践得出并验证过的,所以很有实用价值。


随着科学技术的飞速发展,社会对机械产品的结构、性能、精度、效率和品种的要求越来越高,单件与中小批量产品的比重越来越大。传统的通用、专用机床和工艺装备已经不能很好地适应高质量、高效率、多样化加工的要求。而数控机床作为电子信息技术和传统机械加工技术结合的产物,集现代精密机械、计算机、通信、液压气动、光电等多学科技术为一体,有效地解决了复杂、精密、小批多变的零件加工问题,能满足高质量、高效益和多品种、小批量的柔性生产方式的要求,适应各种机械产品迅速更新换代的需要,代表着当今机械加工技术的趋势与潮流。其中数控车床由于具有高效率、高精度和高柔性的特点,在机械制造业中得到日益广泛的应用,成为目前应用最广泛的数控机床之一。但是,要充分发挥数控车床的作用,关键是编程,即根据不同的零件的特点和精度要求,编制合理、高效的加工程序。常用的数控编程方法有手工编程和自动编程两种。手工编程是指从零件图样分析工艺处理、数据计算、编写程序单、输入程序到程序校验等各步骤主要由人工完成的编程过程。它适用于点位加工或几何形状不太复杂的零件的加工,以及计算较简单,程序段不多,编程易于实现的场合等。对于几何形状复杂的零件,以及几何元素不复杂但需编制程序量很大的零件,用手工编程难以完成,因此要采用自动编程。下面笔者以FANUC0-TD系统为例,就数控车床零件加工中的手工编程技巧问题进行一些探讨。


一、正确选择程序原点

在数控车削编程时,首先要选择工件上的一点作为数控程序原点,并以此为原点建立一个工件坐标系。工件坐标系的合理确定,对数控编程及加工时的工件找正都很重要。程序原点的选择要尽量满足程序编制简单,尺寸换算少,引起的加工误差小等条件。为了提高零件加工精度,方便计算和编程,我们通常将程序原点设定在工件轴线与工件前端面、后端面、卡爪前端面的交点上,尽量使编程基准与设计、装配基准重合。


二、合理选择进给路线

进给路线是刀具在整个加工工序中的运动轨迹,即刀具从对刀点开始进给运动起,直到结束加工程序后退刀返回该点及所经过的路径,是编写程序的重要依据之一。合理地选择进给路线对于数控加工是很重要的。应考虑以下几个方面:
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