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1)  atomizing extent
雾化程度
2)  atomizing process
雾化过程
1.
Numerical simulation of atomizing process for spray deposition double-decked atomizer
喷射成形二级结构雾化器的雾化过程数值模拟
3)  Atomizing concentration
雾化浓度
4)  Oil-air twophase flow
雾化细度
1.
We obtrined difference between SMD ofcenter and that of partial center 1/2 in Oil-air twophase flow, and feature offlow density distribution of the testingY-typeatomizer by experisariment.
文章分析了Y型油喷嘴混合孔流通道内环状油膜贴壁流及内含大量油滴的类雾状流的特点和从喷口喷出后二次雾化形式及差异;实验测得了单股油雾两相流的中心1/2处及偏中心线1/2处雾化细度SMD的差异值和流量密度分布特性。
5)  atomized particle
雾化粒度
1.
The Sauter Mean Diameter(SMD) of atomized particle was determined by the Phase Doppler Particle Analyzer(PDPA) and Laser Doppler Velocimeter(LDV).
0MPa压力下工作时每个喷嘴的流量特性,通过数码照相和计算机图像处理测定各喷嘴的喷雾锥角,利用相位多普勒粒子分析仪(PDPA)和激光多普勒测速仪(LDV)测量雾化粒度SMD。
6)  spray solidification
喷雾固化(过程)
补充资料:Fogeffect(雾化效果)

fog effect (雾化效果)

雾化效果是3d的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果。它的功能就是制造一块指定的区域笼罩在一股烟雾弥漫之中的效果,这样可以保证远景的真实性,而且也减小了3d图形的渲染工作量。

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