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1)  scan line
扫描线
1.
Fast algorithm for vehicle license plate localization based on scan line and feature selection;
基于扫描线和特征筛选的车牌定位快速算法
2.
Improvement of scan line seed fill algorithm;
扫描线种子填充算法的改进
3.
The Sobel operator is used to extract the iris edge,and then an algorithm,which combines scan line searching with line fitting,is applied to determine the iris center and its size roughly,finally,an improved Daugman operator is used to locate the iris edge pre.
依据虹膜图像特点,提出了一种基于边缘检测的虹膜定位算法:首先利用Sobel算子提取虹膜图像的边缘;然后在边缘图中利用扫描线和直线拟合法粗定虹膜中心及半径;最后在原图边缘附近利用改进的Daugman算子进行虹膜精确定位。
2)  Scanning line
扫描线
1.
This paper deduces the shift of the eletron beam whichhas the effect on the electromagnetical force through the oscilloscope,the unifrom motion underthe electric pressure of the oscilloscope,and the further discussion of the formof the level scanning line.
本文通过对示波器中电子束受电场力作用产生偏移的推导 ,对示波器中锯齿波电压下电子的匀速运动 ,以及水平扫描线的形成作进一步的论
2.
The seed fill algorithm of scanning line is improved to a certain extent,thereby it in-creases the fill speed.
扫描线种子填充算法作了一些改进,从而提高了其填充速度。
3.
Based on the rough process of the iris image, for the inside location the author takes the method of the projection to the coordinate, and for the outside the author looks for the point which the content of information is least on the scanning line.
提出了一种简单易行的虹膜定位算法,该算法是在对虹膜粗略处理的基础上,对内边界的采用了向坐标轴投影的方法;对于外边界采用了寻找扫描线上信息量最小的点,并用相应的匹配模板进行匹配,以便去掉由于噪声的干扰而找到的错误点,从而确定外边界和中心;实验证明了该算法的合理性。
3)  scan-line
扫描线
1.
Image-based scan-line rendering method for cartoon;
基于图像的卡通画扫描线渲染方法
2.
A new scan-line based cartoon-style rendering method;
一种基于扫描线的卡通画仿真新方法
3.
There is a obvious defect in scan-line filling arithmetic.
通用扫描线填充算法在做带CQX顶点的多边形区域的填充时存在着明显的问题,找出算法中活化边表AEL中以CQX顶点为交点的边并将其从AEL中删除是解决问题的关键。
4)  scanline
扫描线
1.
As to trimmed surfaces, we make use of scanline method in parametric space to calculate the trimmed region efficiently.
同时,参数域上的扫描线判断法能快速正确地识别曲面上的裁剪区域。
5)  linear sweep
线性扫描
1.
Although these new sweep techniques were developed,due to their own limitations,linear sweep remains the dominant place in field practice.
在可控震源技术发展的过程中 ,许多学者对扫描技术进行了研究 ,提出了几种新的扫描技术 ,但由于这些新技术自身的局限性 ,在实际的野外工作中 ,线性扫描的应用仍然最为广泛。
6)  LSV
线性扫描
1.
Corrosion behavior of X70 steel in lactic acid solutions with different concentration and different temperature was investigated by means of EIS and Linear Sweep Voltammetry(LSV).
运用交流阻抗(EIS)法和单线性扫描(LSV)法研究X70钢在乳酸溶液中的腐蚀行为,乳酸浓度和温度对X70钢腐蚀行为的影响。
补充资料:扫描线算法


扫描线算法
scan line algorithm

┌──┐│屏幕│└──┘汹异扫二图1扫描线与多边形相交(a)扫描平面与多边形相交;‘b)扫描线扫捕结界SQ0mlQOXIQn SUQnfQ扫描线算法(scan llnc algorithm)使用逐行的象素扫描线实行图形绘制和面消隐的一种算法。该算法是由对单个多边形进行扫描变换的方法推广而来(参见区域填充)。物体空间的每一多边形在显示屏幕上的投影一般亦为一多边形。在单个多边形的扫描变换中,通过逐行求取屏幕上每条象素扫描线被其多边形所截取的线段,就可绘制整个多边形。当扫描对象是整个环境的众多多边形时,其扫描变换过程与单个多边形类似。但这时由于存在多边形之间的相互遮挡关系,因此必须在每条扫描线上确定和计算可见的扫描线段,即进行消隐处理。该处理过程可分为两步—计算扫描线段和确定线段的可见性。第一步,计算出扫描线与物体在投影平面上形成的多边形的所有相交线段。如图1,环境中三个多边形的投影分别为Sl,52,53。在第一步中需计算出当前扫描线与三个多边形的相交线段(分别为Plt户LZ,P21P22,P31P32和户33P34);第二步,消去不可见的线段或部分线段。如在上例中,在当前扫描线上,多边形s,产生的线段(PllP12)与多边形52产生的线段(P21 p22)部分重叠,通过深度测试可知,多边形52比Sl离视点更远,重叠的部分对于52来说是不可见的隐藏线段,即52的九IP12线段部分应予消除。因而该扫描线的最后结果应是S,的线段Pl,Pl:,s:的线段PZz P22以及53的线段P31 P32和P33p34o 为了提高效率,在第一步求取扫描线与各多边形相交线段的过程中可以充分利用相邻扫描线之间的相关性以减少计算量。 扫描线算法还可以与Z一缓冲器算法结合起来。即在每条扫描线上实现Z一缓冲器算法。这时Z一缓冲器的大小为屏幕上一条扫描线的象素数目,因而大大地减少了Z一缓冲器的存储需要。但这一优点是以扫描线算法中每条扫描线上较为复杂的计算作为代价的。当这两种算法结合起来时,对于扫描线算法来说,第二步求取隐藏线段的过程不再需要,而由Z一缓冲器算法取代之。
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参考词条