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1)  ray tracing
光线追踪
1.
The papre presents a method of ray tracing and irregular curve modelling.
本文讨论了光线追踪法生成真实感三维图形的原理、算法以及带自由曲线曲面的形体造型方法 ,并且结合形体设计实例 ,说明了光线追踪法在几何造型设计及实物模拟方面的应用价
2.
The ray tracing algorithm is used for smoothing the surface.
根据相关性原理,提出了将任意四边形构成的曲面模型三角剖分的算法,形成了三角面片表示的曲面模式,采用光线追踪算法实现了曲面平滑效果的处理。
3.
In this paper, it is analyzed the propagation of a Gaussian beam in fiber media with ray tracing under the paraxial approximation.
利用光线追踪方法在近轴近似下模拟了高斯光束在不同折射率分布纤维状介质中的传播。
2)  Ray tracing method
光线追踪法
3)  volume ray tracing
体光线追踪
1.
Research about antiliasing in volume ray tracing algorithm of CD travesal;
CD漫游体光线追踪算法中反走样的研究
4)  curve ray tracing
曲线光线追踪
5)  ray-tracing algorithm
光线追踪算法
1.
The ASHRAE clear sky model and the ray-tracing algorithm were introduced.
本文基于三维拱坝有限元模型,建立了采用ASHRAE晴空模型,利用光线追踪算法准确计算周围地形和自身遮蔽的坝面太阳辐射计算框架。
2.
A Solution of displaying yellow ball on a chessboard in 3-dimension using the fundamental ray-tracing algorithm and torrance-sparrow light model in computer graphics is presented.
提出了一种用计算机图形学最基本的光线追踪算法和Torrance-Sparrow光照模型来三维显示棋盘上放置光滑黄色球的方案,给出了方案的设计原理,最后通过软件实现证明,该方案可得到良好的三维显示效果。
6)  distributed ray tracing
分布式光线追踪
补充资料:光线示波器
      利用光点在感光记录纸(或胶片)上绘制曲线的记录仪表。用于记录变化速率较高的电信号。
  
  结构和原理  光线示波器由测量部分和记录部分组成(见图)。测量部分主要由磁电系振子(见检流计)和光学系统组成。在由线圈、张丝组成的振子的可动部分上装有反射镜,由光源(白炽灯或高压水银灯)发出的光束经反射镜反射后,由光学系统在感光记录纸上形成象点。当线圈中有电流通过时,线圈及反射镜以张丝为轴偏转,从而使光点在感光纸上作横向直线运动。光点的偏移和移动速率与输入电流及其变化率有关。感光纸由走纸机构驱动,作恒速纵向移动,可反映时间变化量。感光纸上记录的曲线是输入电流随时间的变化过程,记录的函数形式为y=f(t)。振子一般做得很小,一台光线示波器可安装多个(可达60个)振子。借助电或机械方法调整各光点位置,可实现多项变量的同时记录,也可实现交叉记录。
  
  性能和应用  振子是光线示波器的关键部分,不同型号的振子有不同的固有频率、工作频率范围、灵敏度和最大允许电流。使用时,要根据被测信号选用合适的振子。 光线示波器的记录误差一般为±5%。振子的固有频率可达15000Hz,可记录10000Hz以下的电流信号。测量部分由电流驱动,输入阻抗较低,一般只有几十欧,适合于低内阻电压信号源或电流信号源的记录。光线示波器主要用于记录电流的瞬态过程,以及振动、应变等非电量的记录和分析,也可用于生理现象的观察等。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条