说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> Photoshop平面设计
1)  Photoshop Graphic Designing
Photoshop平面设计
2)  ‘Photoshop Graphic Design'
Photoshop平面图像设计
3)  planar design
平面设计
1.
Application of photography in planar design teaching;
平面设计教学中摄影技术的运用
2.
The current status of the development of planar design in information age was analyzed.
通过对信息时代平面设计的发展现状进行分析,认识到平面设计所涉及到的领域在无限地扩大,必须改变传统的设计观念,打破原有的设计思维,重新认识平面设计,让设计立足于本土化,促进我国的平面设计事业迅猛发展。
3.
The advantage of Macintosh in working mode and user s interface is evident making Macintosh superior to other computers in planar design .
主要讨论的是用Macintosh进行平面设计的硬件与软件系统,其中重点分析比较了四种常用的平面设计软件—PageMaker、Freehand、Ilustrator及Photoshop,并给出了这四种软件的一个应用实例。
4)  graphic design
平面设计
1.
Web-based informational graphic design;
基于网络的信息化平面设计
2.
Applicatino of CAD in Graphic Design Teaching;
计算机辅助设计在平面设计教学中的应用
3.
Expressive characteristics and application of image language in graphic design;
影像在平面设计中的表达特征及其应用
5)  Plane design
平面设计
1.
Psychological effect and traditional cultural effect in plane design;
平面设计中的心理效应与传统文化效应
2.
The Creativity in Plane Design and its Strategy;
平面设计的创意及其策略
3.
Unearthing Plane Design From Theory of Chinese Characters Structure;
从汉字构造论中发掘平面设计元素
6)  plan design
平面设计
1.
Plan Design Research on Multi-unit Residence of China City;
中国城市集合住宅平面设计研究
2.
From the plan design,space area,storey height,wideness,direction and other aspects the rationality and amenity of house type are analyzed in order to design favorable house type and create natural and comfortable dwelling environment for residents.
从住宅的平面设计、空间面积、层高、进深、面宽与开间、朝向等几个方面来分析户型的合理性和舒适性,以期设计出好的户型,还原给人类一个自然、舒适的居住环境。
3.
Besides,the designing way and process in the aspects of plan design,profile design,section design and the integral design are also introduced.
阐述了在贵州某高速公路中分离式路基设置的原因及其平面设计、纵断面设计、横断面设计、总体设计等方面的设计方法和过程 ,特别是对整体式路基和分离式路基相连处的断面尺寸和设计标高的控制作了详细地介绍。
补充资料:用Photoshop、3DS实现平面到三维
在3DS MAX中,创建非标准三维造型的重要方法是:先创建二维图形,然后再用二维造型经过Lathe、Extrude、Loft等操作而得到三维造型,所以熟练地创建二维造型对一个三维设计人员来说至关重要。虽然在3DS MAX中提供了丰富的二维造型命令,但对于设计一个非规则的二维造型来说,纯粹利用3DS MAX来设计仍费时费力。不过,3DS MAX提供了对非3DS MAX标准文件的支持,如支持对AI文件的输入和输出,AI文件是由Adobe Illustrator软件产生的,属于矢量图形文件,Photoshop则提供了对它的输出支持,正好为我所用。下面以创建一
个三维标志为例来说明:

  建立AI文件

  1、在Photoshop中创建如图1所示的二维图形(简单的方法是手工绘制后扫描输入);


图1

  2、利用选取工具选取一小块黑色区域,然后利用选取相似命令选取整个黑色区域;

  3、利用路径(Path)控制面板,建立工作路径;

  4、利用文件输出,选择输出路径到Illustrator,建立AI文件。

  建立三维造型

  保存好AI文件后,即可在3DS MAX中利用此文件来建立三维造型了,步骤为:

  1、在3DS MAX中利用File→Import命令输入刚才建立的AI文件;

  2、选择Modifiers→Mesh Editing→Extrude命令,填入适当的Amount值。利用旋转工具将得到的三维造型在透视图中沿X轴旋转90°;


图2

  3、进入材质编辑器,赋予适当的材质,渲染得到如图2所示的三维造型。

  如果要将三维造型中的不同部件赋予不同的材质,可在输入(Import)AI文件时的参数面板中选择Multiple Objects,3DS MAX能将AI文件中的每一个多边形都转化为一个独立的贝兹曲线,经拉伸(Extrude)后,即成为三个独立的三维造型,可赋予不同的材质。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条