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1)  LOD technology
LOD技术
1.
The method is based on Multigen CreatorPro and the use of modular building blocks thought and LOD technology.
以建造某型驱逐舰主船体结构为例,阐述了在MultiGenCreatorPro环境下,运用积木式模块化思想,结合LOD技术构建舰船三维模型的有效方法。
2.
This paper introduces the LoD technology of computer 3D scene into the displaying of electronic map, uses Delaunay triangulation and Voronoi diagram, discusses the foundation of the LoD model of point feature independent of data.
将计算机 3维模型简化中的LoD技术引入电子地图显示中 ,通过构建Delaunay三角网和Voronoi图 ,提出了一种建立点状要素显示LoD模型的算法 ,基本上解决了电子地图显示时出现的重叠、压盖等现象。
3.
From reality observation manner,build three observation channels net-grid model with LOD technology to reduce the number of net nodes and improve the fps.
并从现实观察场景出发,采用LOD技术构建符合人观察习惯的三通道梯形网格模型,以达到减少网格采样点,提高绘制速度的目的。
2)  LOD
LOD技术
1.
A LOD technology for large 3D seismic data volume rendering;
一种大规模三维地震数据体绘制的LOD技术
2.
Research on the visualization of multi-scale cartographic with LOD technology and cartographic generalization;
LOD技术与制图综合在多尺度地图适时显示中的应用研究
3.
According to the DEM model,the LOD technique and the OpenGL ES standard, we realize a 3D terrain simulation.
本文结合DEM模型、LOD技术和OpenGL ES标准等方面内容对嵌入式三维地形生成技术进行了研究,并给出了地形的仿真结果,为嵌入式三维GIS系统的进一步研究提供了理论基础。
3)  LOD technique
LOD技术
1.
The model is created based on spectrum of ocean waves and LOD technique.
从海洋学的观测结果出发,利用海浪谱方法建立海浪的数学模型,使用LOD技术简化海面网格的计算量,并通过光照和纹理映射的渲染,实现深海区域的海浪模拟。
2.
According to the system requirement,we have established scene models by MultiGen Creator,set the rules of scene organization and management,and researched some relevant techniques such as LOD technique,texture mapping technique,instance technique,mipmapping technique etc.
根据系统要求,使用MultiGen Creator建立了场景模型,提出场景的组织和管理原则,并对其中的关键技术如LOD技术、纹理映射技术、实例技术以及mipmapping技术等进行探讨。
4)  level of detail
层次细节技术(LOD)
5)  Levels of Detail Technique
层次细节(LOD)技术
6)  LOD model technique
细节层次模型(LOD)技术
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术

摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。
    关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。


引言
    快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。


RP技术
    1、原理
    RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为:
    (1)切片  把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。
    (2)扫描  通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。
    (3)进给  把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。
    (4)后处理  根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。
    2、类型
    目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。
    (1)SLA  SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条