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1)  facial animation
人脸动画
1.
Progress in audio-visual conversion algorithms in facial animation;
人脸动画中语音可视化算法研究进展
2.
An Automatic MPEG-4 Based Realistic 3D Facial Animation Method;
一个全自动的基于MPEG-4的三维人脸动画实现方法
3.
Cartoon facial animation system oriented mobile entertainment
面向移动数字娱乐的卡通人脸动画系统
2)  face animation
人脸动画
1.
Face modeling and face animation is an active research field in computer graphics all the time.
人脸是MPEG-4中一个很重要的对象,它用人脸定义参数(FDP)和人脸动画参数(FAP)来描述人脸的特征和运动。
2.
Discussion of the Face Modeling and Face Animation Technique;
对人脸建模与动画的概念、基本技术与实现思路进行分类总结,分析各种技术的特点与缺点,对人脸动画的发展过程进行全面的认识,并描述一种人脸建模特定化的一般过程。
3)  lively facial animation
生动的人脸动画
4)  facile face animation
便捷人脸动画
1.
To meet requirements of computer-mediated communication,an image based facile face animation approach is presented.
面向网上人际交流的实际需求,提出一种基于图像的便捷人脸动画方法。
5)  facial animation parameter
人脸动画参数
1.
MPEG4 Facial Animation Framework provides Facial Animation Parameter (FAP) for parameterized facial expression synthesis.
人脸动画参数(FAP)的基础上,定义了局部表情状态参数(PartialExpressionParameter,简称PEP),建立了PEP与FAP参数之间的关联规则。
6)  FaceDefTables
人脸动画定义表
1.
The principle of facial animation based in MPEG-4 is introduced,and a method to construct FaceDefTables is presented here.
介绍了基于MPEG-4标准的人脸动画工作原理,并提出了一种构造人脸动画定义表的方法。
2.
Then the algorithm defined in MPEG-4 to calculate the displacements of vertices with a FAP (Facial animation parameter) value and the FaceDefTables is discussed and improved.
本文介绍了基于MPEG-4标准的人脸动画的工作原理,改进了MPEG-4中已知FAP(人脸动画参数)值和FaceDefTables(人脸动画定义表),计算FAP控制区内点的坐标的算法。
补充资料:Animator---与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件
Animator是第一个也是唯一一个与SolidWorks完全集成的动画制作软件。它能够方便地演示下一代产品的外观和性能,缩短产品设计的周期,减少新产品投放市场的时间,能迅速地制作动画文件并通过电子邮件发送或在网站上展示。



  Animator能从SolidWorks零件和装配体,生成引人入胜的AVI动画文件,使你与任何拥有微机的同事交流设计思想、从而更有效地促进协同工作。你无需专门培训就可以使用Animator,而且价格平易。

易学易用的动画制作软件

  动画是交流设计思想的一种强有力的工具。过去,耗费大量的金钱和时间来学习复杂的动画制作软件,对大多数设计者和工程师来说是不切实际的;现在,你可以用 Animator方便地实现你的想法。

展示产品的外观和性能

  捕捉零件和装配体的运动并生成AVI动画文件,可以让任何拥有Windows的人观看。向客户和市场展示产品动画,可以扩大销售和市场机会。通过不同的、运动的角度查看新产品的设计,减少了昂贵的模型制作成本。为了使得展示更加生动,SolidWorks Animator提供如下的产品外观展示能力,例如:
• 点击动画向导,可以从SolidWorks零件或装配体环境中毫不费力地制作动画。
• 捕捉装配体的运动产生的动画,用来展示装配体的工作方式。
• 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。
• 绕着模型转动或让模型360°转动,可以从不同角度观看设计模型。
• 通过增强控制,来简化制作复杂的动画,使得制作爆炸和解除爆炸动画变得简单方便。
• 通过电子邮件发送动画文件,加快了设计观点的交流,从而缩短了设计周期。
• 为基于微机的技术培训产生设计动画。

与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成

  SolidWorks Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件是无缝集成的,你可以充分利用SolidWorks独有的实体模型和PhotoWorks的高品质的渲染功能。
• 通过全相关来保证精度,包括保持配合约束关系和零件设计、装配设计和工程图之间的同步更新。
• 通过实时的实体之间的运动进行实时的干涉检查,减少设计错误和优化设计。
• 通过增强的图形灯光控制来增强视觉效果。
• 通过专业的灯光控制和为零件和特征增加材质,来产生高质量的动画效果。
• 依靠庞大的材质、纹理和背景库,增强了视觉冲击力。
• 在线手册节省了学习的时间。

通过屏幕捕捉功能方便地再现设计过程

  Animator包括一个屏幕捕捉工具,使你能够捕捉设计步骤以及其他程序的操作生成的动画,例如:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条