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1)  Accident reconstruction model
事故再现模型
2)  Accident reconstruction
事故再现
1.
Vehicles crashing accident reconstruction model based on lamp debris distribution field;
基于大灯碎片分布场的汽车碰撞事故再现模型
2.
Computer-aided visualization of accident reconstruction;
交通事故再现计算机可视化方法
3.
Research on the Theory Model and Method of Accident Reconstruction;
道路交通事故再现理论模型及方法研究
3)  accident model
事故模型
1.
This paper sets up the accident model of energy release in subway fire disaster,in which the energy and dangerous substances in the subway system are regarded as the dangerous sources because their accidental release would cause fire disaster.
建立了地铁火灾的能量释放事故模型,该模型把地铁系统中存在的能量和危险物质视为火灾的危险源,而能量与危险物质的意外释放将可能导致地铁火灾的发生。
2.
Based on a summary of existing accident models and an analysis of the characteristics of complex systems,a new accident model—accident rehearsal model is presented in this article.
在总结现有事故模型、复杂系统特性分析的基础上,提出基于系统学的事故模型——事故推演模型,该模型强调从分析系统各组成部分的耦合关系及系统涌现特性的角度揭示事故是如何发生的。
4)  traffic accident reconstruction
交通事故再现
1.
Method of Vehicle Trajectory Model in Traffic Accident Reconstruction;
交通事故再现中汽车轨迹的建模验模
5)  accident reconstruction technique
事故再现技术
1.
The advantages and drawbacks of various accident reconstruction techniques at present are analyzed and the development direction of the technique is also pointed out.
对国内外人车碰撞事故再现技术进行了综述,分析了目前各种方法的优缺点,并指明了人车事故再现技术的发展方向。
6)  rebirth-type flood story
洪水再殖型故事
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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