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1)  triangle model
三角形模型
1.
Based on objects,properties,classes and the four main relations between them,namely instanceOf,genusOf,abstractFrom and differenceFor,this paper proposed a new ontological triangle model.
基于对象、属性、类及其之间的4个主要关系,即实例关系、属关系、抽象关系和区分关系,提出一种本体三角形模型
2)  triangle mesh model
三角形网格模型
1.
In this method,the mid-plane of complex-shaped parts was described with a triangle mesh model,i.
该算法利用三角形网格模型表示复杂制件的中面模型 ,通过对三角单元的带权边进行细分 ,由细分得到的点、边和原三角网格模型上的节点构成带权图G ,采用快速最短路径法 (FSPA)动态计算带权图上两点的最短路径 ,从而得到制件上由一点到任意点的最短路径值即流长比。
2.
A new algorithm is proposed for calculating the approximate shortest path on curve surface which can be represented by a triangle mesh model and form a weighted graph.
为了提高曲面上任意两点间近似最短路径的计算效率,提出了求解曲面上任意两点间近似最短路径的算法,该算法首先利用三角形网格模型表示曲面,并形成相应的带权图结构,然后采用FSPA(快速最短路径法)动态计算带权图上两点的最短路径,再通过迭代细分最短路径周围的三角形网格上的边,最后由这些边构造新的子图来不断逼近曲面上两点间的最短路径。
3.
As to the triangle mesh model of a complex object,e.
对于复杂物体的三角形网格模型,如人脸及人的各种器官的三维几何模型、各种动物的三维几何模型,其庞大的数据量给存储、传输以及渲染等方面带来了很大的困难,因而三角形网格模型的简化成为了当前国内外计算机图形学领域中的一大研究热点。
3)  triangular mesh model
三角形网格模型
1.
It studies the increment algorithm of scattered points triangulation and 3-dimension scattered points triangulation policy in the construction method of triangular mesh model.
介绍了基于三维信息输入的机器人作业系统的基本工作原理,对三角形网格模型构造方法中三维离散点三角形网格划分策略以及三角形剖分增量算法进行了深入的研究,利用该方法构造的物体对象模型成功地应用于机器人雕刻、打磨、抛光等作
4)  Triangle synchronization model
三角形同步模型
5)  mass triangle model
质量三角形模型
6)  modular triangle
模三角形
补充资料:星形-三角形变换
      一种简单的电路间等效变换。 以阻抗为参数的3个电路元件的星形连接如图1所示, 三角形连接如图2所示。当这两种连接有相同的外特征时,二者便可等效互换。互换的规则是:将星形连接变换成三角形连接,要求后者的参数与前者的参数之间有如下的关系,即   (1)
  反之,将三角形连接变换成星形连接,则需要
   (2)
  当Z1=Z2=Z3=Z时,式(1)简化为Z12=Z23=Z31=3ZZ12=Z23=Z31=Z 时,式(2)简化为式(1)和式(2)称为两种连接间的互换公式。
  

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