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1)  Architectural drawings with fountain pens
针管笔建筑画
2)  architectural painting
建筑画
1.
This paper mainly intended to show the application of the law of color scheme in the creation of computer-aided architectural painting, by analysing the use of warm color, cold color, color tune, and color contrast.
通过对色彩冷暖、色调、色彩对比等方面的分析,说明色彩规律在电脑建筑画制作中的应用问题, 提出电脑美术同样遵循色彩艺术规律,电脑美术是科学技术与艺术的完美结合。
3)  architectural drawing
建筑画
1.
This article expounds the function of architectural drawing,requirements and all forms of representation so as to provide a clear image and thorough understanding of architectural drawing.
建筑画作为建筑设计师表现建筑作品的一种形式,也是室内设计师表达设计构图和设计思想的设计效果图,它是表现建筑这个目的的一种手段,是建筑师和业主之间的交流工具,笔者阐述了建筑画的作用、要求及各种表现形式,使人们对建筑画有个清晰的认识和比较透彻的了解。
2.
Here, itis mainly introduced the method by Mark and Penbi in the application of architecturedrawing, as well as using personal computer to draw perspective drawing which foretells thedevelopment direction of architectural drawing is putted forward.
重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。
3.
The course of architectural drawing acts as important role in the designation of architecture.
建筑画课程在建筑设计专业中占有重要地位,对建筑画课程的教学做了的总结与研究,按照建筑画教学的三个阶段进行了教学方式的改革。
4)  architectural animation
建筑动画
1.
Architectural animation is defined as the performance of building construction or Contents of its associated of the computer virtual animation.
建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。
5)  architecture drawing
建筑画
1.
This article explores the function of architecture drawing,requirements and all forms of presentation,as a result,provides a clear and thorough understanding of architecture drawing.
建筑画作为建筑设计师表现建筑作品的一种形式 ,也是室内设计师表达设计构图和设计思想的设计效果图。
2.
This article analyzes the teaching process of the representation skills of architecture drawing in the ordinary (academy) of architecture, points out the shortcomings of the existing training system, and makes relative teaching reforms, which can foster students representation skills of architecture drawing.
对普通建筑院校建筑画表现技能教学过程进行研究分析,可以发现现有培养体系的不足。
6)  The Architectural Colored Drawing
建筑彩画
1.
The Architectural Colored Drawing of Palace of Prince Zhong in Suzhou is the typical representation of Suzhou style pattern in Qing-Dynasty, also is the perfect combination of building of Palace in Taiping Heavenly Kingdom and Shzhou local colored drawing.
苏州忠王府建筑彩画是清代苏州彩画的典型代表,是天平天国王府建筑与地方彩画的完美结合。
补充资料:建筑画

      在中世纪早期的欧洲,建筑画不是用于建筑设计的。当时工匠直接在地上钉上木桩作为设计的依据,而不用我们今天的平面图或透视图。有少数工匠在游历欧洲诸国同时,记录了一些建筑的营造方法,细部装饰,比例系统,几何图例和雕像等,这些资料证明最早的建筑图是用于记录的,最多作为一种设计思想的源泉。它的功能和开工类似于今天建筑师的随身速写。

【建筑画的基本规则】

建筑作为一门学问,如其他现代自然科学一样源自欧洲。所以研究建筑画的发展历史也必须从西方开始。建筑画经历一个从无到有、有兴有衰的发展过程,这个过程体现以下几处基本规律:

1、 建筑画内容和风格的变迁是和建筑学内容和风格的变迁一致的。

2、 建筑画的发展是和建筑师的特征和变化相一致的。

3、 建筑画是随应绘画和印刷工具的发展而变化的。

4、 建筑画对建筑设计本身的影响是巨大的。

【西方建筑画的历史变迁】

文艺复兴对建筑画的影响

到了中世纪晚期,意大利早期文艺复兴画家对于建筑画的形成起了最关键的作用。中世纪的绘画都是平面的,没有透视效果。吉奥托(Giotto,1267-1336)将透视的进深感引入宗教绘画,既做画家又当建筑师的吉奥托在画中不仅加入了建筑造型,而且画中的建筑空间造型后来体现在布鲁耐列斯基(Brunelleschi)和阿尔伯蒂(Alberti)等文艺复兴时期的建筑大师的建筑设计中。

达·芬奇(Leonardo da Vinci,1452-1519)对透视的问题及其潜力非常感兴趣。他早先学习阿尔伯蒂的单线条一点透视法,但不久发现了这种画法的问题。首先,它不能体现材料随着距离的远近在视觉上的不同质感;其次它给予的形象仅局限于一个视点,破坏了建筑的整体感和空间比例。尽管他没有系统地留下关于透视的论述,但他的建筑画则明显倾向于鸟瞰和解剖相结合的一种新画法。在文艺复兴时期,人体和建筑被认为是相通的。精于人体解剖学的达·芬奇用人体解剖画法来画建筑自然得心应手。在建筑设计过程中,解剖图能表现空间和体量的结构组织,鸟瞰图能表现完整的形体,鸟瞰和解剖相结合的画法形成一种建筑思想,即将建筑设计和结构设计在三维空间中结合成一个整体。

这种绘画达·芬奇只用于设计过程,而不是最终的表现图。因为它虽然提高了设计人的设计自由度和空间上的把握能力,但它没有高远比例,如不加上人物,也没法体现尺度。对于工人来说既没有尺寸,也难以看懂。这种图类似于今天常见的斜角轴侧图。

布莱蒙特(Donato Bramante,1444-1514)是文艺复兴时期进行透视图革新的一位关键人物。他认为画家与建筑师的各自优劣是可以结合的。他主张绘画应如建筑一般的准确,比例完美,也认为建筑应如一幅画一样,有个好的视觉形象,是一个对画的再表现。他创造一种“插图”透视,表现理想中的建筑形象。“插图”中既有古代建筑实例,又结合自己的发明和想象,将实践和创造结合成一体。布莱蒙特同样用鸟瞰图表现建筑,这种方法最适用于表现中堂式建筑的室内空间。通过切割建筑空间,将剖面图引入透视图。这种方法适合于表现单一的整体空间--这种空间只需看一眼就可以理解。对于复杂的空间会在图面上重叠而减弱的表现力。

古典主义对建筑画的影响

当古典主义大师拉菲尔(Raphael,1483-1520)当上了罗马圣·彼得教堂的建筑主持时,在建筑绘图的系统性方面又迈出一步。他首先将基本建筑图分为平面、立面和剖面三类,而对中心一点透视的扬弃,表现他主张的建筑应是一个整体的体现,而不是在一个视点看出去的一个画面。布莱蒙特将视点拉得很远,而拉菲尔将视点放在建筑内,他的画面表现的不是来自一个视点的画面,而是多重透视效果,形成介于立面和透视之间的形象。这不仅表现空间的??被三维空间环抱,体会到空间的整体形象。

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