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1)  virtual body method
虚拟体法
1.
The virtual body method is applied to simulate the flow passing around a single oscillating circular cylinder and two circular cylinders in cruciform arrangement with the downstream one forced oscillating.
采用虚拟体法数值模拟了平面单圆柱绕流强迫振动,以及空间垂直交叉双圆柱绕流下游圆柱强迫振动流场。
2)  ghost fluid method
虚拟流体方法
1.
Level set method for capturing moving interfaces and ghost fluid method with Isobaric fix for disposing the interfaces are used.
在计算中采用Level-Set方法进行界面追踪,用虚拟流体方法(Ghost Fluid Method,GFM)对界面附近物理量进行等压装配。
2.
The ghost fluid method(GFM) provides unified computation of multi-medium flow without tracking the interface explicitly,it has received much attention since it was developed by Fedkiw in 1999 and there are several improved versions.
由于虚拟流体方法(GFM)采用统一的数值格式计算多介质流动问题中的不同介质,并且无需显式的追踪界面的位置,自1999年由Fedk iw等人提出后得到了广泛的关注,并发展出几种改进的方法。
3)  virtual human
虚拟人体
1.
Based on the introduction of virtual human hierarchical model, this paper analyzes the method of virtual human kinematics.
在介绍虚拟人体层次模型的基础上,对虚拟人体运动学方法进行了分析,根据装甲车辆驾驶舱作业空间人机适应性分析的特点,提出了相应的虚拟人体控制策略,在自行开发的软件中验证了其有效性。
2.
Research on digitized virtual human is a multi-disciplinary subject.
数字化虚拟人体的研究是目前一个研究热点问题,虚拟人体是指在解剖、物理特征、生理生化机能方面全面系统地建立一个交互式数字化人体模型,为医学教育、临床诊断和治疗的研究提供精确的数学模型。
4)  imaginary body forces
虚拟体力
5)  virtual object
虚拟物体
1.
In this paper, the concept and the application perspective of virtual object manipulation are introduced.
介绍了虚拟操作的概念和应用前景,以及实现虚拟操作的方法,并探讨了利用动力学分析的方法实现基于数据手套的虚拟操作时的关键技术问题:碰撞检测算法、建立虚拟接触力模型、虚拟物体运动解算等。
2.
The system extracts real time images by using image collecting device,and detects moving object,get position of moving object through tracking of moving object,creates virtual object,controls the position of virtual object according to moving state of moving object by using collision model,and merges virtual object and real time images,at last shows images on computer monitor.
通过摄像设备实时采集真实场景图像,检测运动目标,通过对运动目标的运动跟踪获取运动目标位置,生成虚拟物体,根据运动目标的运动状态采用碰撞模型控制虚拟物体的运动,将虚拟物体和真实场景图像合成,并显示在通用显示器上,实现用运动目标控制虚拟物体运动的增强现实演示效果。
6)  the virtual subject
虚拟主体
1.
By the analysis of the connotation and standard of the legal personality,we find that legal personality presents the tendency towards expanding in the modern society,but the tentative plan to give the virtual subject the leg.
“虚拟主体”是指以TCP/IP协议为基础在互联网上虚构、假设的网络行为的实施者。
补充资料:虚拟联合体

虚拟联合体,是指两个或两个以上法人或非法人经济组织在不改变原经济地位及财产所有权的前提下,以其部分或全部生产要素联合组成的利益共同体。

来源:《商业研究》2003年第21期

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参考词条