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1)  Profit Model
利润模型
1.
Research on Profit Model of Supply Chain based on VMI;
基于VMI的供应链利润模型研究
2.
For a kind of salable goods in definite demand with good stock which is permissibly, going short for a time, a supply chain model of vendor managed inventory (VMI) is established on the basis of traditional supply chain profit model, with the purchase quantity and profit of VMI discussed as well.
研究了供应链管理环境下新的库存策略·在传统供应链利润模型基础上,对有确定需求、初始库存和允许库存短缺的一种畅销商品,建立了供应商管理库存的供应链模型,并进一步讨论了供应商管理库存下的采购数量和利润,证明了供应商管理库存供应链的最优购买量比传统供应链的最优购买量要高·同时也证明了实施供应商管理库存会使用户的利润增加,而在优化匹配条件或长期激励下,实施供应商管理库存也会使供应商的利润增加,为双方企业合并其库存提供了理论基础·最后以一个数值算例验证了所得结论
3.
First,the total profit models for distributors and manufacturers are given.
在分别给出了地区总经销商和制造商的总利润模型的基础上,建立了以整个分销系统总利润最大为目标、以地区总经销商的服务水平为约束条件的分销系统利润优化模型,并通过仿真分析了定价参数、忠诚度参数和需求方差的变化对分销系统绩效的影响。
2)  profit optimization model
利润优化模型
1.
This article studies the strategy of stock and order in distribution system of multiple products,which is driven by price discount;establishes the profit function of each member in distribution system,offers a profit optimization model in distribution system.
建立了分销系统中各成员的利润函数,给出了分销系统利润优化模型,提出了基于多参数级联编码遗传算法的求解策略。
3)  economic Profit model
经济利润模型
1.
The text introduces the model of enterprise s value,regarding the highly praised economic profit model as the breakthrough point,meanwhile,analyzes the principle and application of economic profit model deeply in the assessment of enterprise value,at last,this paper proposes some concerned issues about economic profit model in the assessment of enterprise value.
对企业价值评估模型进行了比较分析,以经济利润模型为切入点,阐述了经济利润模型的原理及其在企业价值评估中的应用,指出了经济利润模型在企业价值评估应用中应注意的问题。
4)  Manufacturer's Profit Model
制造商利润模型
5)  the profit relation model
利润关系模型
1.
Second, set up a profit relation model, then,how to estimate whether there are solutions of the profit relation model and give the fo.
针对现代公司间相互参股日趋普遍日趋复杂的现象,在一定的假设之下,通过给出参股系统利润关系模型,系统地计算出每个公司所获得的利润。
6)  econometric model of earnings manipulation
利润操控模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条