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1)  vector field visualization
矢量场可视化
1.
A new planar vector field visualization method was discussed,it utilized the characteristic that the streamlines are approximately parallel in local vector field region,extend-ed the range of seed point,thus streamline can cover more adjacent points,and averaged different streamlines so image was smoother.
矢量场可视化是科学计算可视化的重要组成部分。
2.
Comparing with the traditional methods,this method has higher precision and can get similar image with FastLIC ,it is still used in vector field visualization.
基于OpenGL实现了科学计算可视化中传统的线积分卷积算法,因OpenGL能达到的数据精度较高,此方法取得了和快速线积分卷积算法相似的效果,在矢量场可视化中仍有重要的实用价值。
3.
Line Integral Convolution (LIC) method is a powerful technique for representing directional information in vector field visualization.
矢量场可视化是科学计算可视化中的一个研究热点,基于纹理图像的流线积分算法可以清楚地描述矢量场的细节。
2)  planar vector field visualization
平面矢量场可视化
3)  vector field visualization
向量场可视化
1.
This paper presents a vector field visualization approach based on texture synthesis.
在纹理合成过程中利用向量场作为指导,生成反映向量场大小和方向变化的合成结果·采用块纹理合成的流程,在对向量场合成块均匀划分的基础上,通过进一步的自适应分割,将向量场划分成为不同大小和不同形状的最终合成块,使之与向量场的变化趋势相吻合·对向量变化过于剧烈的区域,则采用点合成的方式进行纹理合成,以保证合成效果的平滑·实验表明,文中的方法可以实现快速而高质量的向量场可视化
2.
This article mainly studies the application of texture synthesis technique in vector field visualization and video synthesis.
本文主要研究了纹理合成技术在向量场可视化和视频合成这两方面的应用。
4)  video vectorization
视频矢量化
5)  polarization unit vector(for a field vector)
(场矢量的)单位极化矢量
6)  visible velocity field
可视化流场
补充资料:地理信息可视化

地理信息可视化( geographic information visualization)

地理信息可视化是将地理信息数据转换为人们容易理解的图形图像方式。随着计算机、图形、图像技术的飞速发展,人们现在已经可以用丰富的色彩、动画技术、三维立体显示及仿真等手段,形象地表现各种地形特征。

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参考词条