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1)  mutual variance
交互方差
2)  Cross-semivariogram
交互半方差
1.
Cross-semivariogram was then used to analyze the coregionalized relationship between surface soil moisture and moisture at deep soil layers, and estimation of soil moisture by Kriging and CoKriging was discussed.
以苏北滨海滩涂围垦区为研究区域,应用地统计学方法研究了剖面不同深度土壤含水量的空间变异特征,以0~20cm表土层含水量作为协同变量,分析了不同深度土壤含水量的交互半方差特征,探讨了土壤含水量的普通克立格和协同克立格估值方法。
3)  interactive adjustment
交互平差
1.
In this paper a set of interactive velocityinterpretation methods using seismic interpretation workstation are expounded which mainlyinclude precise selection of stacking velocity spectra, interactive adjustment of interface averagevelocities, and correction of these velocities using drilling and logging data.
本文阐述了一套利用地震解释工作站进行人机交互速度解释的方法,该方法主要包括叠加速度谱的精确选取,界面平均速度的交互平差,利用钻井、测井资料对界面平均速度进行校正,使解释员的地质认识和速度解释相结合,能够得出符合地质规律的平均速度,提高了深度图成图精度,是一套行之有效的速度解释方法。
4)  mutual variation
互交差
5)  cross-covariance
互协方差
1.
Auto-covariance and cross-covariance and bi-cross-covariance of DBL model are evaluated individually in time domain.
对于对角双线性模型 (DBL(p,q,r) m odels) ,利用多元 Wiener- Ito随机积分 ,计算出了输入输出序列的自协方差、互协方差和双互协方差 。
6)  cross covariance
互协方差
1.
The steady of cross covariance matrix is analyzed, and the essence of data fusion is open out.
给出了基于异质传感器的动态状态矢量融合算法 ,针对两个采用二维理想线性卡耳曼滤波器的异质传感器 ,对融合的互协方差矩阵的稳定性进行了分析 ,揭示了数据融合的本
2.
The authors compute auto covariance, cross covariance and bi cross covariance and obtain spectral density, cross spectral density and bi cross spectral density for LSDBL model.
针对下次对角双线性 (LSDBL)模型进行研究 ,计算出了该模型的自协方差函数、互协方差函数和双互协方差函数 ,在此基础上得到了该模型的谱密度、互谱密度和双互谱密度 。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条