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1)  free style
自由式
1.
Combined with four typical design cases of Chinese and overseas architectures two layout ways of sequence of architectural space-regular and free styles are introduced as well as main characteristics of them in order to provide references for architects in sequence design of architectural space.
结合中外建筑的四个典型实例,介绍了空间序列的两种基本布局方式———规则式布局和自由式布局,并阐述了其主要的特征,以期为建筑设计人员进行空间序列设计时提供参考。
2)  free formulation
自由列式
1.
Based on the patch-test requirement, some formulations of non-conforming elements were discussed, and the relationship among rational element, free formulation and refined element formulation was expounded.
从分片试验条件出发,讨论了几种平面弹性非协调有限元列式,说明了理性元、自由列式和精化直接刚度列式之间的相互联系。
3)  free form
自由曲式
4)  Formal freedom
形式自由
5)  free pattern
自由形式
1.
The free pattern must be the correct one and the uncertain pattern is the real pattern of C.
从新诗史的角度考察,中国新诗的自由形式更合于新诗本身的品性,不定型就是其已有或应有形式。
6)  free format
自由格式
1.
A new method for segmenting free format handwritten Chinese characters is presented in this paper.
本文利用汉字的基本结构特征切分自由格式手写体汉字字符 ,以汉字部件作为基本要素 ,根据部件之间的位置关系进行合并形成完整的汉字图像 。
补充资料:自由式摔跤
      与希腊罗马式摔跤近似。从站立开始,可以握抱头颈、躯干、上下肢,可以用腿使绊,但不许抓摔跤服,不许使用反关节和窒息动作,直至将对方摔到两肩着地为止。
  
  自由式摔跤于 18世纪末 19世纪初在欧美各国兴起,最后在英国定型。从1904年的第 3届奥林匹克运动会开始,自由式摔跤被列为奥运会比赛项目。1950年国际业余摔跤联合会决定举行世界希腊罗马式摔跤和自由式摔跤冠军赛或锦标赛。美国的自由式摔跤有优良的传统,其特点是力量大、耐力好。土耳其的自由式摔跤具有民族传统,多以体力好取胜。苏联、保加利亚运动员技术精湛。伊朗、日本、蒙古、朝鲜等国的运动员动作灵活、技巧性强。
  
  自由式摔跤技术除了包括希腊罗马式摔跤技术外,还有用手臂握抱对方下肢的动作和用腿使绊的方法。站立摔时,抱住对方一腿或两腿,把对方摔倒的方法是现代自由式摔跤站立技术的主要攻守方法。握抱对方的头颈、躯干或四肢后,用腿脚勾绊对方腿脚的摔法很多,例如握臂抱腿里勾。还有在跪撑中手脚并用的骑缠,是应用最多的、威胁性最大的进攻方法(图1、图2)。
  
  过去比赛不分级别,自1904年第 3届奥运会自由式摔跤比赛开始,按体重分级。现在不仅按体重分级,而且还按年龄分组:儿童组(13~14岁)和少年组(15~16岁)分为13级,青少年组(17~18岁),青年组(17~20岁)和成人组(19岁和19岁以上)分为10级。青年组和成人组的体重级别是48公斤级、52公斤级、57公斤级、62公斤级、68公斤级、74公斤级、82公斤级、90公斤级、100公斤级、100公斤以上级。
  
  1920年,在比利时举行的第 7届奥运会上,开始有比赛时间的限制。现在一场比赛分两局,每局 3分钟,两局之间休息1分钟。少年和儿童组每局2分钟。
  
  正式比赛在不超过 110厘米高的台上进行。台上铺有12米×12米的海绵垫子,垫厚 8~10厘米。垫子中央画出直径 7米的圆圈为比赛区,比赛区的中心画有直径1米的红色圆圈,在比赛区外有1米宽的红色消极区。在消极区外有 1.5米的保护区。运动员穿红色或蓝色的摔跤服及高腰软底的摔跤鞋(图3)。
  
  每场比赛有 3名裁判员,场上裁判员身穿白色服装,左臂戴红袖章,右臂戴蓝袖章,在场上执行裁判任务,并评定分数和宣布胜负。侧面裁判员及裁判长分别坐于台上相对的两侧,负责评定和记录分数。
  
  比赛时,一方运动员使对方的两个肩胛骨同时着地,并有明显的停顿时间(1秒钟),即判为获得两肩着地的胜利,该场比赛就此结束。如果比赛没有出现"两肩着地",则根据双方运动员使用的进攻方法评定分数,得分多者为胜,每个进攻方法根据其质量和效果可以评为1分、2分或4分。
  
  运动员为了逃避战斗,只防守不进攻,故意拖延比赛时间谓之"消极"。站立摔时,运动员踏入消极区,要自动退回比赛区,否则判为"消极"。比赛双方一只脚踏入保护区,应立即中止比赛。运动员表现消极时,裁判员应提醒。如果提醒无效、继续消极,则罚跪撑(消极运动员做跪撑,另一名运动员做进攻姿势,但两手掌要张开平放在下边运动员的背上,待裁判员鸣笛后,双方均可进攻或反攻)。如果仍消极,则令其起立,如果再消极则取消其该场比赛资格。
  
  比赛时,不许击打对方,不许用手、肘、膝、头撞击或用脚蹬踹对方,也不许抓衣服或揪头发,不许按压对方眉口之间的面部或咽喉,不许使用反关节动作。
  
  比赛分为预赛和决赛。预赛按抽签排列顺序,单号为A组、双号为B组,每轮的小号同最近的大号比赛,输两场即被淘汰。小组名次按获得场次分多少而定。每组前3名参加决赛:每组第1名争夺决赛1、2名,以此类推。
  

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参考词条