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1)  3-D drawing
三维图形设计
2)  3d graphics design and production
三维图形设计与制作
3)  three-dimensional design graphics
三维设计图
4)  The general three-dimensional layout
三维总图设计
5)  Three-dimensional computer graph
三维计算机图形
6)  3D graph
三维图形
1.
OpenGL is an excellent tool for opened 3D graph design and is also a standard for excellent graphics and mutual scene disposal.
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。
补充资料:ug全三维模具设计步骤
第一步: 接受定单,检讨制品(某种意义上说这是模具设计中最重要的一步,为了保证制品的正确,这是模具设计的前提) 

这一阶段有些是必须的. 

1. 和客户商讨联系,确认制品或制品图是最终的,最新的 

2. 制品图上有公差的尺寸需要确认 

3.收缩率确认(一般由客户决定) 

第二步:构想阶段 

该阶段必须要确定模具的大致结构,不一定要十分详细 

在这一阶段必须要做的是: 

1. 确定制品部大致的结构 

2. 确定模架的大小,结构 

3. 收集信息(包括腔数,成型机型号,制品和流道取出方式.......... 

4. 确定分型面,浇口位置,顶杆位置等 

5. 将方案发客户确认 

第三步:详细三维设计(这阶段占设计的70%左右) 

这是最主要的,最花精力的阶段. 

一:首先要根据制品图画出制品的三维 

这是模具设计正确的前提 

二:制品部的3d设计 

原则上是先分模-----确定cavity,core-----嵌件,pin----滑块----顶杆----其他部品 

这一部分最花时间,占模具设计的50%左右 

三:模架3d设计 

一般是先确定出模架的大小,高度-----总体布局标准件的位置----具体到每块模板 

第四步:3d的检查,check 

这部分是必要的,要做全部3d的干涉检查,然后修改.可以节省钳工很多时间,在设计中避免很多以后装配的问题 

第五步:二维出图(占20%) 

所有非标准件,需要加工的零件都需要出图,以三维为前提,保证二维数据完全符合三维数据. 

图纸不光是为了加工,主要是看配合部分的公差,以及加工好以后检查零件用. 

第六步:统计list 

制作一些表格(包括标准件订购表,加工材料订购表等...) 

第七部:制作组立图 

以3d数据为前提,制作组立图(为了装配用,以及给客户了解模具信息等) 

第八步: 编程加工
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条