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1)  Gaussian image pyramid
高斯图像金字塔
1.
This paper designs a new brush rendering method,through adopting a Gaussian image pyramid to generate a series of reference images,using different brushes to paint layer by layer in order to simulate the rendering stages from coarser to finer.
采用高斯图像金字塔生成多幅参考图像,使用不同大小的笔刷进行多层绘制,模拟画家由粗到细的创作过程,设计一种新的笔刷绘制方法。
2)  image gaussian pyramid
图像高斯金字塔
1.
It can improve filtering effect of multilevel trough adding mul-triesolution processing based on image gaussian pyramid.
通过图像高斯金字塔的多分辨率处理,能够改善多级滤波器的滤波效果。
3)  Gaussian pyramid decomposition
高图像斯金字塔分解
4)  image pyramid
图像金字塔
1.
Fractal dimension fusion method based on image pyramid;
基于图像金字塔的分维融合算法
2.
An image pyramid-based feature detection and tracking algorithm is dedaced and implemented.
推导并实现了一种基于图像金字塔光流的角点特征跟踪方法。
3.
Based on the current constrained multiple sources texture synthesis algorithm,this article presents a novel algorithm which uses the image pyramid and relative theory of texture.
基于已有的约束的多样图纹理合成算法,提出采用图像金字塔的方法来实现,并在其中利用了纹理的相关性原理,不仅可以合成自然纹理,而且对结构性较强的纹理也取得了较好的效果,合成速度也得到了提高。
5)  Gaussian pyramid
高斯金字塔
1.
In this paper,we simulate multi-scale models of targets through Gaussian pyramid,and then establish multiple BP nets of targets.
通过高斯金字塔模拟目标的多级尺度模型,利用不同级别的模型建立目标的多级BP网络模型。
2.
Based on analyzing the frequently used electronic stabilization methods, the Gaussian Pyramid Light Stream Match Algorithm based on region of interest was primarily studied in this thesis.
本文在分析现有电子稳像常用算法的基础上,重点研究了基于感兴趣区域的高斯金字塔光流匹配算法,并将其应用于实际图像序列帧间的运动稳定,取得了较好的实际效果。
3.
Based on Gaussian pyramid, the algorithm compresses the gradient according to the amplitudes, and then gets the luminance image through FFT to solve the Poisson function.
该算法基于梯度高斯金字塔,依据梯度的大小进行自适应的梯度压缩,然后通过快速傅立叶变换求解泊松方程计算图像的亮度图像。
6)  Gauss pyramid
高斯金字塔
1.
At first, the real-time robust algorithm of digital image stabilization establishes the Gauss pyramid based on collected images.
电子稳像的实时鲁棒性算法,首先对采集到的每帧图像建立高斯金字塔。
补充资料:太阳金字塔和月亮金字塔
      墨西哥古代宗教建筑。位于墨西哥城东北40公里处的印第安人特奥蒂瓦坎遗址。公元1~150年间,特奥蒂瓦坎人在此建造都城。特奥蒂瓦坎印第安语即"神之都城", 5世纪达到鼎盛,成为中美洲古代印第安文化古典期的著名中心之一。8 世纪后半叶被毁。20 世纪初,墨西哥考古学者进行发掘。现在墨西哥政府已进行整修。
  
  主要建筑包括 100多个金字塔形台庙和神祠,分布在宽 40米、长 2000多米纵贯南北的"死者大街"两侧。其中,太阳金字塔和月亮金字塔最为著名。太阳金字塔是古代印第安人祭祀太阳神的庙宇,在大街的东端,塔基底边长 200米,高64.5米,体积约1000立方米,用碎石、泥土和砖坯堆成,外铺石板。塔分成 5级,一面有236 级阶梯,可登临。月亮金字塔在大街的西端,坐北朝南, 建筑形式与太阳金字塔相仿,时代晚 200 余年。塔基底边长150米,宽120米,高46米,体积为37.9万立方米,是古代印第安人祭祀月亮的地方。两金字塔的顶层原有太阳神庙和月亮神庙。据18世纪西班牙历史家波多里尼记载,太阳金字塔顶供奉有太阳神巨像,胸前镶有金片和银板,正对东方,太阳初升时交相辉映,蔚为壮观。现顶部神庙已不存。
  

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