1)  vibration model
震动模型
1.
From the viewpoint of dynamic equilibrium equation, the wave theory and momentum conservation theory are used to establish a vibration model to calculate an equivalent integral freedom caused by hitting vibration.
从动力平衡方程出发,运用波动理论和动量守恒定理,建立了计算触地震动的等效集总单自由度震动模型
2)  model for ground motions
地震动模型
1.
Based on the Kanai-Tajimi model for ground motions,the transfer functions are formulated for the structure with Active Tuned Mass Damper(ATMD).
基于Kanai Tajimi地震动模型,建立了设置主动调谐质量阻尼器(ATMD)结构的传递函数。
2.
Based on the Kanai-Tajimi model for ground motions, the displacement and acceleration transfer functions are formulated for the Active Tuned Mass Damper(ATMD) structure system.
基于Kanai-Tajimi地震动模型,建立了主动调谐质量阻尼器(ATMD)结构系统的位移和加速度传递函数。
3)  stochastic seismic motion model
随机地震动模型
1.
Study on stationary stochastic seismic motion model and stochastic response of earth-rock dams;
平稳随机地震动模型及其激励下土石坝地震反应特性研究
4)  nonstationarity stochastic seismic model
非平稳随机地震动模型
5)  physical stochastic ground motion model
物理随机地震动模型
1.
The paper presents a new scheme for stochastic seismic response and aseismic reliability assessment of base-isolated structures,which integrates the probability density evolution method with the physical stochastic ground motion model.
将概率密度演化方法与物理随机地震动模型相结合,发展了隔震结构的随机地震反应与抗震可靠度评价方法。
6)  equivalent-congregation and single-freedom vibration-model
等效集总单自由度震动模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。