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1)  virtual alert
虚拟告警
2)  virtual advertisement
虚拟广告
1.
Research of key technology in virtual advertisement system;
虚拟广告系统关键技术研究
2.
Through the virtual advertisement technology,the advertisement can be inserted in the program seamlessly without interrupting the program itself or disturbing the audience s attention.
设计了一个虚拟广告系统,即对场景和广告牌模型的创建和管理。
3.
Digital arts and virtual advertisement were introduced.
通过对数字艺术和虚拟广告的介绍,阐述采用数字艺术来实现虚拟广告的升华,利用虚拟市场资源开创产品及品牌的推广道路,研究应用数字艺术与虚拟广告使更多受众了解产品及品牌信息,提升产品在虚拟市场的形象,扩大品牌的影响力和提高市场购买率。
3)  virtual police
虚拟警察
4)  false alarm
虚警告,错误警告;假报警
5)  simulated collision warning
模拟碰撞警告
6)  virtual advertisement system
虚拟广告系统
1.
Consistent illumination problem in virtual advertisement system
虚拟广告系统一致光照技术研究
2.
In order to achieve the target of making the virtual objects appearing as real entities in the scene,video segmentation becomes to be the key technique in virtual advertisement system.
在虚拟广告系统中,为了使虚拟图像的插入具有真实感,有效的视频分割便成了其中的关键的技术。
补充资料:导弹逼近告警设备


导弹逼近告警设备
missile approach warning equipment

  oaCh弹的对逼备。和坦的威驶员扰设生存可分弹逼警设箭发daodan biiin gaoiing shebei导弹逼近告警设备(misssl。app,Warning equipment)探测、识别导红外、紫外辐射或反射的雷达信号,近的来袭导弹实时告警的电子对抗设主要安装在作战飞机、直升机、舰船克等作战平台上,用以判断来袭导弹胁程度,实时发出警告信息,提示驾适时采取机动规避措施或直接启动干备实施干扰,以提高作战平台的战场能力。 导弹逼近告警设备按工作体制,为无源、有源和综合告警设备3种。导近无源告警设备又分为红外和紫外告备两种。它是通过接收导弹的固体火;生的告警。但全生弹距二备通}有高}足巨离〔地降导弹汐卜盲二地穿虚警l要致‘部脉:接收信一号中检虫度、‘发出‘和全一程距}和估:露而综合不境,百成。些,红工外、)长避勺。不吏命,同的夹点,应根近告的发一导弹备在设备七末,始陆国家户期,是备,逼近着导和超备的受,提间滤熟进告警识别美)动机在点火和燃烧时的火舌与羽烟产红外辐射和紫外辐射,进行被动探测这种体制隐蔽性好,体积小、重量轻天候工作能力较差,不能精确给出鉴离和截击时间。导弹逼近红外告警超常工作在3一5微米红外波段,具有万度上的高探测率,角分辨力高,探汇远。采用双波长光谱识别技术,可有交低虚警率,但设备需致冷,技术复杂逼近紫外告警设备工作在位于太阳蛋区的200一300纳米紫外波段,可较女透战场烟雾,对太阳光不敏感。因此,率低、可靠性高,而目_设备简单、不寻冷。导弹逼近有源告警设备实际是一冲多普勒雷达,通常工作在L波段。
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