说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 广义Voigt模型
1)  general Voigt model
广义Voigt模型
2)  Voigt model
Voigt模型
1.
The theory based on Voigt model in which the viscosity of the disperse phase is accounted for was applied to the calculation of the maximum stable drop diameter of the crude oil-water disper.
实验测定了在不同温度和转速条件下油滴的粒径分布以及最大稳定粒径,并采用以Voigt模型为基础的理论对最大稳定粒径进行了计算。
2.
Under Voigt model,Barsch(1968) and Johnson(1985) gave the formula of nonlinearly elastic(constitutive) relations for isotropic aggregates of cubic crystallites and orthorhombic aggregates of cubic crystallites,respectively.
在Voigt模型下,Barsch(1968)和Johnson(1985)分别给出了立方晶粒各向同性集合和正交集合的非线性弹性本构关系。
3)  Kelvin-Voigt model
Kelvin-Voigt模型
4)  Voigt-Kelvin model
Voigt-Kelvin模型
5)  generalized model
广义模型
1.
The design and implementation of generalized model server;
广义模型服务器的设计与实现
2.
The method of generalized modeling in a large scale system was used for reference to construct a generalized model of SoftMan emotional control.
借鉴大系统控制论中广义模型化方法,建立了软件人情感控制的广义模型。
6)  Voigt-Reuss
Voigt-Reuss简化模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条