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1)  light mapping
光照映射
1.
For the purpose of reality of 3D terrain,the texture mapping and light mapping are used to deal with the details.
三维地形的计算机模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,指出随机中点位移法的数学模型与真实地貌特征基本吻合,用分形技术中的随机中点位移法,在VisualC++和OpenGl环境下,实现了三维地形的仿真;为了使三维地形更具逼真性,采用纹理映射和光照映射来处理细节。
2)  Lightmapping
光照映射
1.
For the purpose of reality,SAR image was usedto texture mapping,and lightmapping was used to scenes illumination and shading.
为了满足实时性的需求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用SAR图像进行纹理映射,采用光照映射实现场景照明和明暗处理。
3)  one-to-one mapping
一对一映射(映照)
4)  photon mapping
光子映射
1.
Research of Realistic Rendering in VR Based on Photon Mapping;
基于光子映射的虚拟现实真实感渲染算法研究
2.
This article presents a two-pass algorithm to render the scene including participating media,and this algorithm is an expansion of the rendering to solid objects with photon mapping.
光子映射是近年发展起来的一种新的全局光照算法。
3.
The parallel photon mapping rendering algorithm is realized based on the task partition method and MPI environment.
光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因为其计算量大,难以用于虚拟现实的实时渲染环境中。
5)  Smooth mapping
光滑映射
6)  lightmap
光线映射
补充资料:X光照相机

x光照相机

x-ray camera

记录x光像的照相机,直接拍摄用的属暗箱之一种。间接拍摄用照相机,可用大口径镜头将萤光板上的x光像特写下来。总之,它是和x光诊断装置构成一体。

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参考词条