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1)  BSP model
BSP模型
1.
In this paper,we analyse the properties of BSP model a nd PC cluster.
文章分析了BSP模型和集群计算机的特点,给出了在集群计算机根据BSP模型设计并行算法及其软件的原则,举例说明了利用BSP模型代价公式定性分析并行算法性能的方法,并利用实验结果验证了得出的结论。
2.
Of the parallel computation models, BSP model is superior to others for it′s simply program design, independence of architecture and predictable execution performance.
在并行计算模型中 ,BSP模型由于具有编程简单、独立于体系结构和执行性能可预测等特点而在总体上优于其它模型。
3.
Phased parallel model is the improvement of BSP model,which is more suitable for describing ac-tual processor s action for it s simply program design,independence of architecture and predictable execution perfor-mance.
阶段并行模型是BSP模型的改进,它更接近于表述实际的机器行为,同时具有编程简单、独立于体系结构和执行性能可预测等特点。
2)  A-BSP model
A-BSP模型
1.
Aiming at a kind of asynchronous BSP model(A-BSP),this paper estimates two main parameters of A-BSP model g and L in the environment of MPI on the DAWNING Cluster machine under the condition of different number of processor which adopts six communication modes in common model instead of h-relation.
针对一种异步的BSP模型(A-BSP),选用6种常用的通信模式代替随机h关系,在曙光集群MPI环境和不同的处理器数量条件下,对A-BSP模型的2个主要参数g和L进行评估,并根据快速傅立叶变换(FFT)的并行化方法,以一种基2并行FFT算法,验证利用A-BSP模型进行MPI程序代价分析的正确性和有效性。
3)  BSP tree
BSP树
1.
In this paper, a new BSP tree framework is presented that can incorporate dynamic LoD models.
同时 ,详细描述了新的 BSP树结构的构造和绘制过程 。
4)  BSP method
BSP法
1.
The lapses existing enterprise information systems are analyzed, and the classical BSP method combined with the advanced workflow management technology.
将经典的BSP开发方法和先进的工作流管理技术合理的结合起来 ,探索出企业信息化的一种新的开发方式 :面向工作流的BSP法 ,并在黄石万达金卡公司企业MIS的开发中得到成功应用 。
5)  BSP-16
BSP-161
6)  CSA BSP
CSA-BSP
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条