3) triangular bezier patch
三角Bezier曲面
1.
Based on the research of the theorem of triangular bezier patch, a quick shading algorithm is proposed by integrating the quick processing of Gouraud algorithm with the normal interpolation idea of Phong algorithm.
文章在研究三角Bezier曲面原理的基础上,提出在曲面绘制阶段采用一种新的明暗处理算法,这种明暗处理算法综合了Gouroud算法处理速度快的优点和Phong算法对法矢量进行插值优化的思想,并且该算法采用法矢量二次插值方法,用此法矢量代替原三角片的线性法矢量参与光照计算,可构造出视觉连续的三角Bezier曲面。
4) triangular Bezier surface
Bezier三角曲面
1.
A C ̄1 construction of explicit triangular Bezier surface;
显式Bezier三角曲面的C~1构造
5) composite triangular Bezier surface
复合三角Bezier曲面
6) triangular Bernstein-Bezier patch
三角Bernstein-Bezier曲面
1.
In this paper,an algorithm based on triangular Bernstein-Bezier patch fitting and texture mapping is proposed.
该文提出一种基于三角Bernstein-Bezier曲面拟合和纹理映射的改进算法,即在对生成的单个三角片进行三角Bernstein-Bezier曲面拟合的基础上,通过对三角片三顶点法矢的二次插值来重新计算三角Bernstein-Bezier曲面的法矢,使拟合曲面的显示效果整体连续且光滑;同时通过对重建后的表面模型施以平面剖切,并给剖切后模型的断面和截面贴上纹理来增加图像信息。
补充资料:Bezier曲面
Bezier曲面
Bezier surface
条氏zier曲线,即为曲面片的边界曲线。Bz阵中央的四个控制点Pll,P12,处1,P22与边界曲线无关,但也影响曲面的形状。图1双三次Bezier曲面氏2 ier qumianE短zier曲面(E短zier surface)用Be~n多项式及控制点网格定义的曲面。基于E泛zier曲线,可以给出1戈zier曲面的表示式。 设Pij(i=o,1,…,n;z=0,1,…,m)为(n+1)X(m+l)个空间点列,则m xn次1头犯ier曲面定义为:s(。,二)一艺艺刀‘,二(u)Bj,,(w)户。, t二O少=O u,we[0,lj;式中B,,,(u)=几u‘(一u)m一‘, 尽,,(w)=q记(1一w)“一,是E屺nlstein基函 数。 依次用线段连接点列Pij(i=0,1,…,创j二O,1…,m)中相邻两点所形成的空间网格,称之为控制点网格。Bezier曲面的矩阵表示是s(u,w)=仁BO,,(u),Bl.二(u),…,凡,,(u)」刀月州|||.川月两陆卜|!阮P,1 Pom Pl, P,,,(w,m(, J.11n山.1…PP,,(w 0010…湘冲队尸||助 X在实际应用中n,m一般小于4。 (l)双线性Bezier曲面 当m=n=1时,s(二,w)一艺艺 ,=Oj=0B,,1(u)尽,1(w)P。 u,we[0,l]上式定义了一张双线性1戈zier曲面。已知四个角点后,S(u,w)=(1一w)(1一u)p00+(r一u)wPol+u(l一w)Plo+“双夕11。 (2)双二次Bezier曲面 当m=n=2时,:(。,w)=艺艺 f=0少=0B、,2(u)Bj,2(w)P、 u,wC[O,1]由此式定义的曲面,其边界曲线及参数坐标曲线均为抛物线。 (3)双三次Bezler曲面 当m=n=3时,s(。,w)=习艺B、,3(u)Bj,3(二)户。矛=OJ=0 u,w〔[0,1]s(u,w)=[Bo,3(u)BI,3(u)BZ,3(u)B3,3(u)〕门l|||!!lee|eeJ切切叨侧阳月陌|旧!陌﹁叫川|圳l刊P P PP 02 12 2232P P PPP P PP 00 1020叨陆11P|lP|净 X其矩阵表示为s(u,、)二“村之B二M万wT式中v=【u3 uZ ul], W=[w3 wZ wl],3一3引”}0J飞︶00︸︸O八JO一一一 一一 风双三次BeZier曲面如图1所示,B:是曲面特征网格16个控制顶点的位置矩阵,其中Poo、P01、P10、Pll是曲面片的角点。B二阵四周的12个控制点定义了四
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参考词条