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1)  non manifole geometrical modeling
非流形几何造型
2)  non-manifold geometry
非流形几何
3)  geometric constuction
几何造形
4)  geometry modeling
几何造型
1.
With respect to this problem,the paper refers to designing the honing-wheel using computer aided geometry modeling.
针对这一难题,该文提出用计算机辅助几何造型方法设计珩轮齿面。
2.
Some key technologies to implement the system, such as the graphic display, the development strategy of geometry modeling and the data exchange, were also investigated, followed by s.
文中论述了该系统的意义及其基本体系结构 ,就系统实现中的图形显示、几何造型功能的开发策略、数据交换等关键技术进行了研究 ,并给出了系统运行实例 。
5)  Geometric modeling
几何造型
1.
Research and Software Development on Finite Non-Manifold Geometric Modeling System;
有限非流形几何造型系统研究及其软件开发
2.
For the first time, the concept and techniques of geologic bodies' geometric modeling are proposed in this paper.
首次提出了地质体几何造型的概念及地质体建模的几何造型方法。
3.
With the theory and technique of geometric modeling of geologic bodies proposed by the authors,we can carry out information storage, model construction, geometric analysis, rendering and plotting of geologic bodies, which may be applied in various fields such as structural geology, geology of ore deposits, exploration geology, mining geology relative to geologic bodies' shape in geoscience.
作者提出的地质体几何造型理论和方法实现了地质体的信息存储、模型构造、几何分析与图形表达,可应用于涉及地质体形态的各个地学领域(构造地质、矿床地质、矿床勘探、矿山开采等)。
6)  geometric model
几何造型
1.
Study of geometric modeling technology of packaging container based on openGL;
基于OpenGL的包装容器几何造型技术研究
2.
According to the analysis of finite element software, this paper researched the geometric model about the frame and leaflets of the bioprosthetic heart valve.
以有限元软件对生物瓣瓣叶受力分析为依据 ,对生物瓣支架的几何造型进行研究 ,并以ADS开发软件为工具对生物瓣支架的展开算法进行了详尽的论
3.
Based on the modularization it develops the system of offline-programming, re-exploits the software of MRCWORLD is re-exploited and geometric model of different weld torch and workpiece is realized.
采用模块化设计建立了弧焊机器人离线编程系统 (AWOPS) ,对日文MRC -WORLD软件进行了二次开发 ,实现了基于MRC -WORLD软件环境的不同焊枪及工件等的几何造型 ,并实现了SK6弧焊机器人离线图形仿真 ,并采用RS2 32C方式实现了SK6弧焊机器人与计算机串行通讯 ,达到了计算机离线仿真机器人在线焊接 ,对典型的马鞍型焊缝实焊 ,焊缝质量优良。
补充资料:几何造型


几何造型
geometric modeling

  J ihe ZQ0xing几何造型(g沦皿tric功川触ling)在计算机内描述、构造、修改二维或三维形体的技术。它通过适当的数据结构表示点、边、面、体等几何元素以及几何元素之间的邻接关系,几何造型综合运用数学(主要是几何学与计算数学)、人机交互技术、图形显示技术等领域的相关技术。它是计算机辅助设计、计算机辅助制造技术的核心和基础。 几何造型通过描述三维形体的表面或内部来定义形体。常用的描述方法有线框模型、表面模型、实体模型、结构的立体几何以及边界表示棋型等(参见几何形体表示)。线框模型只描述形体的边界棱线。表面模型可提供形体表面的信息,但对形体的内部未必定义。实体模型定义了形体所包含的三维空间有界区域,因而对空间任何一点,可以判断出它是在形体内部、外部还是在边界上。结构的立体几何是几何造型中最常用的一种方法。它是在实体模型的基础上,增加几何变换以及并、交、差等集合运算形成的。边界表示模型可以是线框模型、表面模型、实体模型的混合或组合,使三种模型在一个数据结构中表示出来。然而,在不同的应用中可能使用不同模型。如在交互操作时使用线框模型。在真实图形生成、数控加工代码生成、计算表面积等应用中使用表面模型。在重量、重心计算、干涉检测、集合运算时使用实体模型等。 近30年来,几何造型技术有了飞速的发展。60年代,随着计算机图形设备的出现,人们通过交互设备绘制直线、曲线来表示三维形体,即线框模型。最早的多面体消隐线框图算法就是由RJ祀rt在60年代提出的。70年代,自由曲面造型技术得到长足发展,它在造船、汽车、飞机工业中逐步替代传统的放样技术,大大缩短了设计与制造周期,节省了成本。其中最有影响的是B改ier方法和B样条方法(参见B晚晚r曲面、B样条曲面)。70年代末由v映prille提出的NU团犯(非均匀有理B样条)方法,由于能统一表示解析型平面、二次曲面以及自由型Bezler曲面、B样条曲面,于80年代开始受到广泛的重视和推崇。在线框模型、曲面造型技术的基础上,80年代产生了实体造型技术,用于创建无歧义性的完备的三维形体模型。 从70年代后期开始,陆续有商品化的几何造型系统问世。 几何造型应用于计算机辅助设计和制造、虚拟现实、计算机艺术、动画创作、仿真模拟等任何可以使用几何模型的学科和领域。
  
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参考词条