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1)  fairing for curves and surfaces
曲线和曲面光顺
2)  surface smoothing
曲面光顺
1.
Constructing arc transitional area in auto-body surface smoothing;
汽车车身曲面光顺中过渡圆角曲面的构建
2.
The characteristics and construction method of the second generation wavelets were introduced,and then the applications of the second generation wavelets in surface smoothing and surface reconstruction were discussed with some examples.
本文介绍了第二代小波的特点及其构造方法,且通过实例讨论了第二代小波在复杂曲面光顺、曲面重构中的应用。
3.
During the four-side region surface smoothing,smooth each U curve of the surface first and then each V curve with the spatial curve smoothing method.
曲面光顺在计算机辅助几何设计(CAGD)中有重要应用,带噪声离散曲面可视为一种非平稳离散几何信号。
3)  fairing of surface
曲面光顺
1.
This paper presents a new method for fairing of surface based on smoothing the photometric image of surface.
针对目前曲面光顺算法存在的问题,提出了一种由平滑曲面在平行光照射下图像达到光顺的思想而形成的曲面光顺算法。
2.
To resolve the problem of 3D reconstruction based on image, this paper presents a new method for 3D reconstruction of models based on photometric technology and get a arithmetic for fairing of surface using this method.
本文针对目前基于图像的3D模型重建算法存在的问题,提出了一种新的基于光度立体技术的物体3D模型重建算法,并将其应用到了曲面光顺领域中。
4)  surface fairness
曲面光顺
1.
Curve and surface fairness are the important problem in CAD/CAM.
曲线、曲面反求除了要求满足对原始数据点的逼近精度外,通常还要求曲线、曲面具有较高的光顺性能,这是保证曲面加工后具有较高质量的必要条件,因此,曲线、曲面光顺一直以来都是曲线、曲面反求中的关键。
5)  surface fairing
曲面光顺
1.
Surface fairing is an inevitable operation on reconstructed B-spline surface in reverse engineering CAD modeling.
本文结合反求工程CAD建模自身的特点和用户的实际需要,主要对B样条曲面造型三个方面的工作做了较为细致和深入的研究和探讨:B样条曲面光顺、B样条曲面局部设计和基于复杂边界约束的B样条曲面逼近。
2.
The research on surface fairing has been continued to the present because of the complexity.
曲面光顺也是CAGD中的重要课题,在航空、宇航、汽车和船舶等设计制造业中有着重要的应用,因此受到普遍重视。
6)  curve smoothing
曲线光顺
1.
A novel method for digital curve smoothing based on empirical mode decomposition(EMD) was presented.
将数字曲线视为离散几何信号,提出了一种基于经验模式分解(EMD)的数字曲线光顺算法。
补充资料:Ляпунов曲面和曲线


Ляпунов曲面和曲线
Lyapunov surfaces and curves

  瓜n担。。曲面和曲线【取四拼助叫脚面。活.da口阳es;瓜-n邓oaa 00肚p翻oc,.印皿阳e] 一类具有相当好的光滑性质的曲面和曲线;A.M.瓜卿即.在20世纪初将它们引人位势理论. 三维Eudid空间R3的一个曲面S称为瓜功田佣曲面(L担p~vs班face),如果它满足如下三个条件(瓜功田朋条件(L如punov condjtions)):l)在S的每一点,存在切平面和相应的法线;2)存在一个不依赖于S的点的数:>O,使得如果取Z为S在具有中心在任意一点yo‘S和半径为r的瓜n州帕球面(L姆·Punov sphere)B。。,r)内部的部分,那么平行于S在y。的法线的诸直线最多交于艺一次;3)存在不依赖于S的点的两个数A>O和又,0<又簇1,使得对于任意两点y、,y:‘S, }日}立体角是一致有界的. 瓜l甲长旧条件可以推广到R”(n)3)的超曲面. 类似地,平面RZ的一条简单连续曲线L称为是瓜砚田田曲线(k四p~cur代),如果它满足如下条件:l’)在L的每一点,存在切线和相应的法线;3‘)存在对整个L相同的两个数A>0和又,O<又(1,:洲〕2增澡 L甲)声否、~,/、. 间的夹角.这里 出瓜n尹那曲【补注】瓜nyIK旧曲面必是Cl类,另一方面,紧CZ类曲面是瓜I乃旧阳曲面.瓜刀州阳曲面用来研究单层和双层位势.高琪仁、吴炯忻译
  
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参考词条