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1)  cubic convolution interpolation
立方卷积插值
1.
Application of cubic convolution interpolation in synthetic aperture radiometer;
立方卷积插值在合成孔径成像中的应用
2.
26L coding structure,a novel approach of image resampling in motion compensated prediction using the cubic convolution interpolation instead of the bilinear interpolation is proposed and the conception of adaptive motion accuracy is given.
26L视频编码结构的研究,在运动估计补偿部分的重采样环节,采用立方卷积插值替代双线性插值,并给出自适应运动精度的概念。
3.
The bilinear interpolation and cubic convolution interpolation,which are popular interpolation algorithm for digital image processing,are analyzed,and the new self-adaptive interpolation algorithm is proposed.
本文分析了传统插值方法中常用的双线形插值和立方卷积插值,并提出了一种自适应RGB插值算法,根据映射点邻域原图像的复杂程度,自适应地调节RGB插值权值,并将其应用到多普勒天气雷达探测大气中水粒子散射回波信号的真实采样数据进行数字图像处理,在VC++6。
2)  cubic convolution interpolation
立方卷积内插
1.
Comparative study of all phase DCT data interpolation and cubic convolution interpolation method;
全相位DCT数据内插与立方卷积内插方法比较研究
3)  cubic convolution
立方卷积
1.
Hybrid interpolation algorithm based on bilinear and cubic convolution in H.26L;
H.26L中基于双线性和立方卷积的混合插值算法
2.
26L propose cubic convolution interpolation.
2 6 L提出的图像信号立方卷积内插法进行理论分析与比较 ,得出两种内插方法各自的优缺点 ,并通过实验对分析结果进行了验
3.
In order to improve high definition video coding efficiency,a new fractional-pel interpolation algorithm based on one- dimensional cubic convolution filer is proposed.
为提高高清晰度视频编码的效率,基于一维立方卷积滤波原理提出了一种新的分像素插值滤波算法。
4)  bi-cubic interpolation
双立方插值
1.
Computer simulation and experimental results show that bi-cubic interpolation can greatly improve the wavefront sensing accuracy,also,th.
仿真和实验结果证明,双立方插值方法很大程度上提高了波前探测的精度,选取合适的插值密度可以减小计算机处理时间。
2.
Following the study of MPMAP super-resolution algorithm a new kind of interpolation combined bi-cubic interpolation with MPMAP algorithm was proposed.
通过在初始高分辨力图像预处理和MPMAP迭代过程中分别运用双立方插值代替原成像过程的逆过程运算,相对于双线性插值算法可提高图像的峰值信噪比2 dB以上。
3.
The complexity of this method was analyzed to show how can it works more rapidly than bi-cubic interpolation, which was widely used to reduce non-uniform illumination.
对此方法和常用的双立方插值法的计算量进行了分析比较,证明此方法计算量小。
5)  cube interpolation
立方体插值
1.
A fast LUT architecture based on cube interpolation is described,which is suitable for real time systems.
在立方体插值算法的基础上,提出了一种适合于实时应用的快速查找表结构。
6)  tricube interpolation
三立方插值
1.
Three interpolation algorithms are described in this paper, that is, the nearest neighbor interpolation, trilinear interpolation, and tricube interpolation.
由于三维数据场中各点间的距离不一致,特别是层间距离往往要比同一层的像素间的距离大很多,所以在进行任意方向的虚拟切片的提取时要进行三维插值,文中介绍了在虚拟切片提取中常用的三种插值算法:最近邻点插值、三线性插值以及三立方插值,并对这三种方法所得的切片图像进行了比较。
补充资料:Bessel插值公式


Bessel插值公式
Bessel interpolation formula

  十户,业匕生二匕二上业业二且+ ’7’/“(2陀)! 十户划卫二业三卫上塑二止逛卫业二业且, ‘J’/之(Zn+l)!与Gauss公式(l),(2)相比,Bessel插值公式具有某些优点;特别是,如果在区间的中点,即在点t=1/2上插值,则一切奇数阶差分的系数都等于零.如果把公式(3)右边最后一项略去,则所得到的多项式凡,十1(x0十th)虽然不是一个适当的插值多项式(它仅在Zn个结点xo一伍一 l)h,…,x。十从上等于f(x》,但是给出了比同次插值多项式更好的余项估计(见播值公式(interpolatlon扔皿ula)).例如,如果x二x0十th6(x。,xl),则使用关于结点x0一h,x。,x。十h,x。+Zh写出的最常用的多项式 。;‘x‘、+,、、_一、:,,、。,,},一工{、尸,,,业止卫. 一扒‘。’‘”‘一”/2’了’/’UZ}’了’‘’几得到的余项估计,比关于结点x。一h,x。,x。,h或x。,x。+h,x。+2h写出的插值多项式给出的估计几乎要好8倍.Bessel插值公式{肠份哭1 intellx面位用肠nll山反二e”“ItI℃Pn创扭”“o“”即中叩M扒a} 作为Gauss前位]插值公式与同阶的(j:,us、后“,J括值公式(见‘;auss插值公式(Gauss Interp‘)xa[;、)11 folmtlla))之和的半而得到的公式,旋于结点卜,丫。}h.丫。h,I。·“h,丫川,.丫川,l)/7的Gaus、前向插值公式为:八一点工二戈+111卜 (,,十,帆叮h)州·川、、少不一(l) 刃+口(l、l)叮启) (2,:+1)’关f一结点丫。二戈汁h即关J结点玩,h一、、,、Zh一丫。卜h‘、从曰”!泊,、月h的同阶的Causs后向插值公式为‘·:、‘、r一、·,::、了{卜、业示过· ‘,今、、三性二i上二_上二_塑_业工__妇匕__“__土 /l/2飞,卜, “,‘一”(2) 设 (声扮石‘) 一厂冷二一下一一Bessel插值公式取下列形式([l},口1) BZ十:(一‘.“h)(3) 、一、/:{,一井片/少沪 ’/一{2}’一2’
  
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参考词条