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1)  model based image coding
模型基图象编码方法
2)  model-based image coding
模型基图象编码
1.
This papr proposes a method to generate the model object on model-based image coding.
本文探讨一种在模型基图象编码中建立模型物体的方法,主要途径是双阈值处理的外轮廓提取,多层轮廓曲线族生成与多边形逼近,椭圆距离变换,立体三角形网络生成。
3)  model-based image coding
模型基图像编码
4)  object-based image coding
物体基图象编码
5)  algorithm for coding image
编码图象的算法
6)  model-based coding
模型基编码
1.
In this paper, a summary of model-based coding is presented.
对模型基编码方法进行了综述 ,着重叙述了目前模型基视频图像编码方法所遇到的问题和解决方法 ,其中许多问题都是我们目前正在研究的内容 ,包括 :3D线框模型、人脸检测、人脸纹理编码、运动参数估计和人脸模型参数编码等 。
2.
Due to the great improvement on bit rate and image quality, the model-based coding technology focuses researchers eyes.
本文研究了MPEG-4中人脸视频对象的模型基编码,对整个系统进行了全面的分析,将系统按编解码结构分成分析和合成两部分。
补充资料:动态图象的压缩编码


动态图象的压缩编码
motion image compression

dongta!tux!ang de yQsuo bIQnmQ动态图象的压缩编码《motion im砚笋~·pr砚弥ion)对随时间变化的图象序列(又称动态图象)进行压缩编码的技术。动态图象实时地记录了对象的动态变化过程。它需要每秒25帧一30帧图象来表示,因此动态图象的数据量十分巨大。但是在序列中帧与帧之间存在高度的相关性,变化往往发生在局部空间内。如果我们能够对运动变化部分用运动矢量来描述,那么某一帧的图象就可以看成它的前帧图象经过运动矢量补偿后的结果。另外,两帧图象只要时间间隔不是很长,它们的中间帧图象的变化基本上是该两帧图象的平均变化,即两核图象的插值。因此,运动补偿与插值是动态图象压缩编码的主要手段。主要的算法有国际标准化组织I岌)建议的侧田EG动态图象压缩算法标准和国际电话电报咨询委员会〔℃1明’的H.261标准。 动态图象压缩编码分为帧内压缩和帧间压缩两部分。帧内压缩是基于离散余弦变换(DCT)的静态图象压缩技术(参见静态圈象的压编编研),减少空域冗余度。技间压缩把图象序列分为技内图(l)、预侧图(P)、插补图(B)三种图象,三者之间的关系如图1所示。越内图以静态图象压缩方法处理,是基础图象。预测图用前面的核内图根据运动矢量进行预测补偿,因此主要传送其预测的差值。插补图(或者称为双向预测图)可以根据前面和后面图的信息进行双向插补。可以看到,仅有帧内图和运动矢量需要传送,其余的可由插补和补偿来完成,有相当大的压缩率。恢内圈一获列拍补圈爪洲图 图1帧内图、预测图和精补田的关系示意图 当今M田EG、1型动态图象压缩算法把视频及伴音在保证可接受的质量下压缩到1.5 Mb/s。倒田EGZ型动态图象压缩算法的国际标准已正式通过。由于实际的系统中州田EG压缩算法很难由通用计算机实时处理,开发专用硬件系统(芯片)是当前动态图象压缩技术的一个重要方向。
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参考词条