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1)  cooperative editing
协同编辑
1.
Research and Implementation of Sharing Granularity in Multimedia Cooperative Editing;
多媒体协同编辑中共享粒度的研究与实现
2.
Research of Cooperative Editing Technology in Distance Education Evaluation System;
远程教育评估系统中协同编辑技术研究
3.
The Design and Implementation of a Workflow System for Cooperative Editing Environment;
一个适用于协同编辑环境的工作流系统的设计与实现
2)  collaborative editing
协同编辑
1.
Research on key technologies for collaborative editing of distributed and heterogeneous spatial data;
分布异构空间数据协同编辑关键技术研究
2.
A collaborative editing approach based on single-user application extending;
一种扩展单用户应用程序实现协同编辑的方法
3)  cooperative edit
协同编辑
1.
Web-based real-time cooperative edit system;
基于Web的实时协同编辑系统
2.
CoEditor is a human-center cooperative editor which supports edit,discussion and modification of document.
协同编辑器CoEditor是一个以人为中心,支持时空分布的人们通过协作共同完成电子文档的编辑、讨论及修改完稿的全过程。
3.
As a very important field of CSCW, cooperative edit systems have a rapid development in recent years.
作为 CSCW的一个重要应用领域 ,协同编辑系统近年来有了长足的进步 ,各种此类系统相继出现并投入了使用 。
4)  cooperative editing system
协同编辑器
1.
Research and implementation of concurrency algorithm in cooperative editing system;
协同编辑器中并发算法的研究与实现
5)  cooperative graphics editing
协同图形编辑
1.
This paper first discusses the progress and existing problems in the study of cooperative graphics editing systems (CGES), then the necessity of original version based on cooperative multiple versions which is ground on version replication is proposed to deal with the conflicting features and types of concurrent operations in CGES.
讨论了协同图形编辑的研究现状和存在问题,针对并发操作的冲突和分类,在基于版本复制的分布协同多版本技术的基础上,提出了原始版本的存在必要性及其表示和效果显示方法。
2.
The multi-versioning technique based on object replication strategy can meet consistency model while the conflict operations occur in the cooperative graphics editing systems(CGES),but it does not efficiently solve conflict between non-geometry attribute operations and complex graphics objects.
现有的对象复制技术是实时协同图形编辑系统中符合一致性模型的并发控制策略,但难以解决非几何属性以及三维绘图系统中的并发冲突情况。
3.
This paper first discusses the progress and existing problems in the study of cooperative graphics editing systems (CGES), then the concept of mid version based on cooperative multiple versions which is ground on version replication is proposed according to the conflicting features and types of concurrent operations in CGES.
首先对协同图形编辑的研究现状和存在问题进行了讨论,然后针对并发操作的冲突和分类,在基于版本复制的分布协同多版本技术的基础上,提出了中间版本的存在必要性及其表示和效果显示方法。
6)  real-time cooperative editing
实时协同编辑
1.
As an edging searching domain, computer-supported real-time cooperative editing technology has been applied to all sorts of fields.
计算机支持的实时协同编辑CES反映了人们对计算机功能要求的改变。
补充资料:PTC新一代的协同设计管理软件Pro/INTRALINK8.0
PTC的工作组级的协同设计管理软件Pro/INTRALINK是PTC最成功的产品之一,并被视为一种非常成熟而且有影响力的解决方案,在客户群中被广为使用。Pro/INTRALINK已被公认为是管理Pro/E协同设计团队的最为有效的软件之一。Pro/INTRALINK能够管理所有Pro/E用户所产生的文件及文件关联,而且使用起来非常的简单、方便和高效,使工程师们可以集中精力设计产品而不用过多去考虑产品数据管理及协同设计过程中产生的各种问题,从而大大提高设计的效率。

不过,随着客户设计团队的不断扩充提高以及需求的不断变化。许多客户开始意识到Pro/INTRALINK3.x解决方案存在着某些技术上的局限。因为当前基于客户端-服务器的解决方案只能非常有效地管理本地Pro/E工作组环境,但现在随着客户设计团队越来越分散,这就需要有一种途径可以有效地在异地的数据库之间来请求和传递数据。而且现在由于产品设计的需要,客户的设计合作伙伴、制造合作伙伴都要参与产品的开发过程。而很多伙伴都是在异地来工作。这就需要有一个平台来把异地的各种资源来统一的管理起来,而Pro/INTRALINK3.x就比较难以满足这样的需求。为了满足客户及合作伙伴的这种需要,PTC推出了新一代的协同设计管理软件—Pro/INTRALINK8.0


Pro/INTRALINK8.0是基于WEB的新一代的协同设计管理软件,和以前的Pro/INTRALINK3.x相比它具有以下新的特点:

1、通过Web进行连接,使分散式的产品开发成为可能。

新的Pro/INTRALINK8.0改变了以前的客户端-服务器的C/S架构,采用了用WEB进行连接的B/S架构,用户只要使用IE浏览器就可以对服务器来进行浏览,这样身在异地的不同人员都可以通过IE来进行产品设计的协同。

2、通过特有技术加快了广域网(WAN)的访问速度,提高了数据传输的效率。

在当今高度竞争的环境中,用户的技术团队有时会分散在全球各地。由于身处异地的成员要访问同一个共享的数据库,这就需要具有广域网(WAN)的传输的速度要很快才能满足用户的需要。Pro/INTRALINK 8.0为用户提供了下面一些特有的技术使WAN的性能比以前的版本要优越好几倍,其性能可与LAN性能媲美。使用户的设计效率更高,产品投放市场的速度更快。

• 元数据压缩:

这一特性可以加速族表、大型组件的传输速度。

• 多线程下载和上载:

多线程操作可以使Pro/INTRALINK8.0并行上载和下载多个Pro/E文件,并可以自动优化客户配置,使上栽和下载的速度更快。使服务器缩短CAD数据的传输时间。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条