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1)  family of interoperable operational picture(FIOP)
互操作作战图族
1.
This paper summarizes the concepts and the development process of common operational picture(COP) and describes the establishing process of COP of theater as well as the composing factors,the structure of network,and the major functions of the three-level COP in family of interoperable operational picture(FIOP).
概述了共用作战图(COP)的概念与发展历程,较全面地描述了战区COP的建立过程,以及互操作作战图族(FIOP)中三级共用作战图的构成要素、网络结构和主要功能,最后分析了美军FIOP的发展趋势,旨在为战场态势共享与一致性研究的技术人员提供参考。
2)  graphics information interoperation
图形互操作
3)  interoperation
互操作
1.
Security violation detection for role-based access control based interoperation in distributed environment;
分布式环境下基于RBAC互操作的安全检测
2.
Model of dynamic workflow interoperation based on mobile Agent and Web Service;
基于移动Agent和Web Service的动态工作流互操作模型
3.
Application of OPC Technology in Realizing Filedbus Interoperation;
OPC技术在现场总线互操作中的应用
4)  Interoperability ['intər,ɔpərə'biləti]
互操作
1.
Key technology of interoperability between CAD and digitizing systems;
CAD系统与异构数字化系统互操作技术研究
2.
Container supporting Portlet interoperability;
支持Portlet互操作的容器
3.
Semantic interoperability of GeoAgent based on ontology;
地理本体Agent在紧急状态决策过程中的语义互操作
5)  interactive operation
交互操作
1.
Analysis & Design of Interactive Operations in Graphical Scenes;
图形场景交互操作的分析设计
2.
By integrating key techniques of AR system based on vision computation,the interactive operation functions provided to users were induced into three aspects including interaction with real world,interaction with virtual world and interaction with history.
结合基于视觉计算的增强现实系统的关键技术,将需要为用户提供的交互操作功能归纳为与现实世界交互、与虚拟物体交互以及与历史交互三个方面,并探讨了利用虚实合成相关参数来存储和调出实景中虚实合成效果的方法。
3.
Interactive operation function of three-dimensional model was realized.
利用OpenGL技术对微地震监测中获取的事件数据和煤层的掘进情况进行了三维可视化,同时结合Visual C++中的面向对象技术对其可视化界面进行开发,并实现了三维模型的交互操作功能。
6)  interoperation
互操作性
1.
Research of Distributed Object s Interoperation in Heterogeneous Environment;
异构环境下分布组件的对象互操作性的研究
2.
The experiment shows that the system has excellent compatibility and interoperation among distant device,concentrator and measuring ammeter.
针对传统的自动抄表系统中存在规约互操作性差、系统不易集成的弊端,引入一种新型的DLMS/COSEM规约来构建抄表系统,并利用局域网资源实现远程抄表,为自动抄表系统增加了一种新的接入方式和数据交换方法。
补充资料:Pro/Engineer Drawing 工程图尺寸基本操作
2.1 建立尺寸 Creating Dimensions
在图纸模式下,我们可以建立三种类型的尺寸

Reference dimensions
参考尺寸
 利用模型的几何实体建立的参考尺寸,系统会依据视图将尺寸保存在模型以及图纸中。建立的参考尺寸会以REF标记,以示和其它尺寸的区别。
 
Driven dimensions

被驱动尺寸
 所谓被驱动尺寸,是指依赖与模型的边、顶点、参考平面、轴线、点以及修饰特征所建立的尺寸。如参考尺寸一样,这些尺寸受模型尺寸的驱动。

注意如下几点:

驱动尺寸只是在本图纸中显示,系统会将它们保存在模型中。在其它工程图、零件、装配中不显示, 这是参考尺寸和被驱动尺寸的主要区别 
可以指定被驱动尺寸的小数位数,但无论如何也不能驱动模型。它们依赖与模型的改变而改变,不能修改被驱动尺寸的值 
 
Draft dimensions

绘图尺寸
 手工绘制图纸时,建立的尺寸。这种尺寸依赖与图纸的比例以及绘制实体的类型。在PRO/E中,我们建议利用模型来建立工程图,最好不使用手工绘图的方法。这里就不详细介绍了。
 

2.2 建立被驱动或参考尺寸 Create a Driven or Reference Dimension


选择DETAIL > Create,并选择Dimension (被驱动尺寸) or Ref Dim (参考尺寸) 
在菜单LIN ORD中选择尺寸类型
,如果选择 Standard 菜单,则选择需要表尺寸的实体

默认尺寸参考菜单

选择在菜单中边、边和点、两点、或顶点。可以使用下面的菜单方便选择:  On Entity 附着与实体被点中的点,如建立规则的尺寸一样  
Midpoint —选择实体的中点  
Center —选择实体的圆心  
Intersect —两实体的交点
 
Make Line —相对于当前XY轴线建立直线  

注意:要建立弧尺寸,选择圆弧的两断以及圆弧,并在菜单上ARC DIM TYPE 选择 Arc Length .

如果选择了圆弧以及直线,会出现如下菜单;

其中: Center 标注距圆心的距离,Tangent 标注距切点的距离 
关于DIM ORIENT菜单的用法 


2.3 建立尺寸的折引线 

当尺寸附件项目较多时,可以建立尺寸的折引线,将尺寸线引出


菜单:DETAIL>make jog

2.4 建立坐标尺寸 Create a Coordinate Dimension 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条