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1)  point-based drawing
点域绘制
2)  Point-Based Rendering
点绘制
1.
Point-Based Rendering (PBR) is an important supplement to traditional triangle mesh based rendering.
点绘制是传统的基于三角网格绘制的重要补充,对于雕像等外形非常复杂的不规则几何体,使用点绘制不仅能获得更高的绘制效率,也能获得更好的绘制效果。
3)  pixel level
逐点绘制
4)  view rendering
视点绘制
5)  point rendering
点绘制
6)  Scatter point protraction
点云绘制
1.
The method put forward how to combine scatter point protraction and gridding reconstruction.
根据不同点云绘制方法与计算消耗时间的关系,重点提出如何结合点云绘制与网格绘制,有效、快速的实现了人体切片数据的三维重建。
补充资料:超导电性的局域和非局域理论(localizedandnon-localizedtheoriesofsuperconductivity)
超导电性的局域和非局域理论(localizedandnon-localizedtheoriesofsuperconductivity)

伦敦第二个方程(见“伦敦规范”)表明,在伦敦理论中实际上假定了js(r)是正比于同一位置r的矢势A(r),而与其他位置的A无牵连;换言之,局域的A(r)可确定该局域的js(r),反之亦然,即理论具有局域性,所以伦敦理论是一种超导电性的局域理论。若r周围r'位置的A(r')与j(r)有牵连而影响j(r)的改变,则A(r)就为非局域性质的。由于`\nabla\timesbb{A}=\mu_0bb{H}`,所以也可以说磁场强度H是非局域性的。为此,超导电性需由非局域性理论来描绘,称超导电性的非局域理论。皮帕德非局域理论就是典型的超导电性非局域唯象理论。

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参考词条