说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 交互距离模型
1)  transactional distance mode
交互距离模型
2)  transactional distance
交互距离
3)  correlative interleaving distance
互交织距离
1.
The effect of the self interleaving distance and correlative interleaving distance of the interleaver on the decoding performance was investigated.
分析了交织器的自交织距离与互交织距离对译码性能的影响,建立了交织距离的目标函数,提出了交织器优化设计的设计准则。
4)  range model
距离模型
1.
Modified Range-Doppler algorithm using the exact range model;
基于精确距离模型的改进R-D算法
2.
Wavenumber domain algorithm based on the range model;
基于距离模型的波数域算法
3.
Considering the bistatic character of the system,method of getting precise range model parameters was studied.
算法的距离模型可使用二次模型和直线模型,针对系统双站的特点,讨论了高精度距离模型参数的求取方法。
5)  distance model
距离模型
1.
A distance model is established to select the optimal path in intelligent traffic system,then an universal optimal algorithm is created by using the adjacency matrix and iterative algorithm.
运用图论中有向加权图的相关知识,综合道路交通的各种因素,对智能交通系统中最优路径实现提出一个距离模型,在此模型上利用邻接矩阵和迭代算法生成了一种通用的最优路径求解算法。
2.
Then,the distance model between the failure sample set and the failure mode set is f.
首先确定了用于评估故障样本的指标,该指标有效地将样本量、样本结构和故障注入等多个特性指标综合考虑,利用模糊层次分析法确定各个指标的权重,然后通过灰色关联分析建立了故障样本集与故障模式集的距离模型,通过该距离模型来描述故障样本集对故障模式集的代表性,应用表明,该方法可以有效评估故障样本集,并可指导故障样本的选取。
6)  Interactive Model
交互模型
1.
Interface composition and interactive model based on web application characteristics;
基于Web应用特点的界面组成及交互模型
2.
The Interactive Model that Supports the Description of GUI and its Formalized Description;
支持界面描述的交互模型及其形式化描述
3.
The characteristics of Web software user interface were discussed, and a user interface interactive model that met these characteristics was presented.
讨论了Web软件用户界面的特点,提出了适应这些特点的界面交互模型;该模型用图形化的方式表达用户与软件界面之间的交互任务,并定义这些任务与相应域对象之间的关联;该模型支持Web应用界面代码的自动生成。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条