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1)  block-angular regression model
块模型
2)  module model
模块模型
3)  Block model
块段模型
1.
Study on 3D GIS hybrid data structure based on block model;
基于块段模型的三维GIS混合数据结构模型研究
2.
A visualized model of a copper mine is set up by using deposit 3D technology and Micromine software,and the block model of the mineral deposit is evaluated with the knowledge of geological statistics and the mineral reserves is statistically analyzed.
采用矿床3D技术和MICROMINE软件建立了某铜矿可视化模型,应用地质统计学原理对矿床块段模型进行估值,并对储量进行统计分析。
3.
In order to reduce the data amount of geological block model,and improve the speed and accuracy of modeling,a block model was uses to subdivide the target area based on octree.
为了有效地减少地质块段模型的数据量,提高建模过程中运算速度及准确性,采用八叉树结构表达块段模型,对三维目标空间进行块段细分;提出八叉树与有向有界箱(OBB)树相交测试算法以提高建模过程中的运算速度,同时改进射线法判断点在多面体内外及点在面状模型上下的算法,以确保复杂地质体块段模型建模的准确性。
4)  block model
块体模型
1.
Study on coal quality meticulous management base on 3D block model;
基于三维块体模型的煤质精细化管理研究
5)  heavy die block
大型模块
6)  Block model
块状模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条