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1)  Static Shadow Masking
静态阴影蒙图
2)  shadowgraph [英]['ʃædəu,grɑ:f]  [美]['ʃædo,græf]
阴影仪,阴影图象,阴影图
3)  shadow matting
阴影抠图
1.
In this paper, its historical development is at first outlined, followed by a detailed review on the main matting technologies, including blue screen matting, natural image matting, as well as some extended technologies of matting on image, such as environment matting, shadow matting, and video matting.
回顾了该技术的历史发展过程,包括光学场景抽取、蓝屏抠图和图像合成技术,重点介绍了数字蓝屏抠图、自然图像抠图以及数字抠图技术的扩展和应用,如环境抠图、阴影抠图、视频抠图等,并对这几种技术的局限性以及发展方向做了简要的说明。
4)  shadow maps
阴影图
1.
Algorithm of real-time soft shadows based on shadow maps;
一种基于阴影图的实时软阴影算法
2.
Variance shadow maps algorithm adopts a probability method to estimate the up-bound of the probability of a pixel falling in shadow,it effectively reduces the aliasing in traditional shadow maps algorithm by filtering the shadow maps themselves.
方差阴影图算法使用概率的方法计算像素被遮挡的上限概率,通过对深度图滤波的方法来有效地减少阴影图算法中的走样问题,但在深度比较复杂的场景中方差阴影图算法会出现光渗现象,即在应该是阴影的区域却有了亮度。
5)  Shadows in an image
图像阴影
6)  shadow map
阴影图
1.
A real time method of rendering fake soft shadows based on shadow map
一种基于阴影图的实时伪软阴影生成方法
2.
This method combines the strengths of shadow maps and shadow volumes.
该算法将阴影图和阴影体算法相结合,先通过阴影图绘制出阴影的轮廓,再利用阴影体算法更新轮廓处象素的模板缓冲值。
3.
Based on shadow map algorithm,an improved project-distance based soft shadow generating algorithm is proposed.
利用显卡的可编程性实现了软阴影的生成,并且生成的阴影根据距离物体远近呈现出不同的模糊程度,在视觉上改进了阴影图生成的阴影效果,使之更加符合现实中的光照情况。
补充资料:静态图象的压缩编码


静态图象的压缩编码
still image compression

┌────┐│Huffman │└────┘图1基于I又了1,的JPEG编码框图分量进行压缩处理。基于L(汀的JPEG压缩算法有较大的压缩率,当然也会引起一定的失真。对于中等复杂程度的彩色图象的压缩率和复原图象的质量的关系可用表1表示。表1┌──────┬───────────┐│ 压缩效果 │质量 ││(比特/象素) │ │├──────┼───────────┤│0 .25一0.50 │中一好,满足某些应用 │├──────┼───────────┤│0 .50一0.75 │好一很好,满足多数应用│├──────┼───────────┤│0 .75一1.5 │极好,满足大多数应用 │├──────┼───────────┤│1 .5一2.0 │与原始图分不出差别 │└──────┴───────────┘ 基于】〕CT的JPEG压缩算法是当前静态图象压缩编码技术的主流,在具体的执行系统中还有累进操作和分层操作的增强型IX月…压缩编码方案。此外,基于小波变换的压缩编码是一种值得研究的方向。 目前在实时系统中基于I工T的JPE〔;压缩算法基本上由专用硬件实现。J ingtal tuxlQng de yasuo bIQnmQ静态图象的压缩编码(stiu im砚罗compres-sion)对单幅的数字图象(又称静态图象)进行压缩编码的技术。对静态图象进行压缩编码方法很多,它们大多数是基于图象象素的空间高度相关性而设计的。但目前普遍使用的较为有效的编码方法是国际标准化组织I以〕推荐的J曰公标准编码方案。 JPEG标准定义了两种基本压缩编码方案,一种采用无失真的预测编码法,另一种是有失真的变换编码法。 无失真的预测编码法方案的基本思想是先对输人图象进行差分脉冲编码调制(D代{M)压缩,得到的压缩数据再进一步用嫡编码压缩(参见音频视颇倍号压缩技术)。其中DPCM中的预测值确定是十分关键的,因为图象是二维的,一个象素的预测值受到上、下、左、右相邻的象素的影响。无失真的嫡编码器一般采用Huffll班n编码或算术编码对田弋M的压缩数据进行进一步的压缩。该方案可以直接对视频输人经模数转换之后作实时的编码,便于硬件实现,其压缩率约为2:1。 有失真的变换编码法是基于局部区域的离散余弦变换(IX了F)可使能量集中在少数系数,即变换后大部分系数等于或接近于O,然后把它们作进一步的压缩处理,从而取得较高的压缩率。它的基本系统由IX了1、变换、量化、编码几部分组成,图1说明了它的过程。其中编码部分又包括行程码和差分码及Huflxllan码的联合使用。彩色图象可以分解为色彩
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参考词条