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1)  scene graph management
场景图管理
2)  scene management
场景管理
1.
Data Schedule and Scene Management of Huge 3D City Model;
海量三维城市模型的调度与场景管理
2.
The author of this paper researches on the scene management of 3D training game which aims at mine rescuing training and uses OBB in Bounding Volume of scene and BSP in Spatial Cutting as the tree structure of the scene management.
本论文研究的是以矿山救护训练为主要目的的训练游戏中3D游戏场景的管理,采用场景包围体技术中的OBB包围体与场景剖分技术中的BSP和八叉树相结合作为场景管理树的结构,开发的时候侧重于真实性,在组织模型和进行其它渲染时,力求使场景接近实际场景。
3.
The target of scene management is to surpport visibility poreessing and collision detection.
本文通过一个三维图形引擎Gingko的具体设计与实现,研究了三维图形引擎设计的一些关键技术,着重研究了架构设计、场景管理、资源管理等方面,并基于Gingko引擎的平台研究实现了光影特效。
3)  scenemanager
场景管理器
4)  Scene organization and management
场景组织与管理
5)  game scene manager
游戏场景管理
6)  Scene data management
场景数据管理
补充资料:图的减缩图(或称图子式)


图的减缩图(或称图子式)
minor of a graph

图的减缩图(或称图子式)【.皿以ofa脚户;MHHoPrpa中a」【补注】设G是一个图(graph)(可以有环及多重边).G的一个减缩图(nullor)是从G中接连进行下述运算而得的任何一个图: i)删去一条边; 五)收缩一条边; 说)去掉一个孤立顶点. NRobe由on与P.D.Se脚aour的图减缩定理(脚Ph nl的。r theon习11)如下所述:已知有限图的无穷序列G,,GZ,…,则存在指标i
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条