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1)  split view
分割视图
1.
The SDI split view and normal view switch;
单文档窗口分割视图和普通视图的切换
2)  orthographic views separation
视图分割
3)  disparity map segmentation
视差图分割
1.
A disparity map segmentation algorithm for 3D reconstruction of weld workpiece
一种用于焊接工件三维重建的视差图分割算法
4)  Video image segmentation
视频图像分割
1.
First,a layered framework for video image understanding is presented,including video image segmentation,object recognition and scene/behavior understanding.
提出了视频图像理解的层次结构,即视频图像分割、目标识别、场景和行为理解,同时对每个层次的操作对象、任务和技术领域进行描述,然后总结了客流统计方法的一些研究成果,将客流统计分成行人计数和人群密度估计两种问题,并利用该层次结构解决这个实际应用。
5)  Segmentation of optic nerve head
视乳头图像分割
6)  video segmentation
视频分割
1.
Research on the method of GMM video segmentation with integrated multi-features;
集成多特征的GMM视频分割方法
2.
Semantic video segmentation based on region boundary motion information;
基于区域边界运动信息的视频分割
3.
Fast MPEG video segmentation algorithm based on macroblock;
一种基于宏块信息的快速MPEG视频分割算法
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条