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1)  Generalized logistic map
广义Logistic映射
2)  generalized mapping
广义映射
1.
Methods of generalized mapping are used to realize the transformation from function model to modular structure model.
文中用广义映射的方法实现了从功能域到结构域的映射过程。
3)  logistic map
Logistic映射
1.
A Digital Chaotic Generator Based on Logistic Map;
Logistic映射数字混沌产生器
2.
Design and Implementation of Image Encryption Based on Logistic maps;
基于Logistic映射的彩色图像加密算法设计实现
3.
A Software Registration Project Based on Logistic map;
基于Logistic映射的软件注册机制
4)  Logistic mapping
Logistic映射
1.
Designing fabric patterns based on Logistic mapping in polar coordinates;
基于极坐标下Logistic映射的纹织设计方法
2.
Study on synchronization of Logistic mapping using M type nonlinear feedback control;
基于M型非线性反馈控制的Logistic映射同步的研究
3.
This paper studied the probability property of Logistic mapping,and was translated into equal probability chaos sequence by means of transformation and the new method of solving the nonlinear equation set of the equal probabilit.
研究了Logistic映射的概率特性,通过变换转化为等概率混沌序列,首次提出了等概率混沌序列的非线性方程组求解新方法,并对曲柄-滑块机构进行了研究,给出了算例。
5)  Logistic-map
Logistic映射
1.
A Design of Random Signal Generator Based on Logistic-map;
基于Logistic映射的随机信号发生器设计
2.
Optimized method of generating the spread-spectrum sequences based on Logistic-map;
改进的基于Logistic映射混沌扩频序列的产生方法
3.
The logistic-map sequences to encrypt the watermark are used.
利用混沌动力学系统中logistic映射先对水印图像进行置乱预处理以增强其鲁棒性,在小波域中将原始音频信号按比例分段,此比例为原始音频信号低频部分与水印信号个数之比,然后将水印信号加入到音频信号的低频部分。
6)  Logistic map
Logistic 映射
补充资料:Poincaré回归映射


Poincaré回归映射
Poincare retuni map

关于所有半轨都与V相交的情况可见【A81. 上面提到的“琴真’担字回(‘cyl访drical’口姚esp解e)定义如下.考虑与(·)相关联的自治系统 又二.j(y,x),少二1.(Al)把f的定义域中每一点(y,x)均与(y+T,x)视为相同,注意到后者形如Rx刀的一点,这里D是R”的一个子集(当(*)定义于R”上时).这时(AI)定义“柱”I:xD上的一动力系统,I:是闭区间10,:j并视其两个端点为同一点,即为一圆.上面考虑的映射T:x卜,沪(:,x)就是I,xD上的动力系统(AI)到超曲面{0}xD中的Poinc沉映射. 关于整体截面的存在性,例如可见【A21 W.2节,以及【A3].在更一般的变换群的框架中可以讨论“擎侠匆泞’(蜘回slices),例如见【A,l·至于不可微动力系统局部截面的存在性,可见fA4」Vl.2节.在叶状结构理论中可以找到Poinca记回归映射在(叶的)和乐群之生成元中的推广.例如可见【A6) 关于Poinc乏晚回归映射在微分方程理论中的应用(周期轨道附近的性态),例如可见【AS](所谓“Fk现uet理论”(RO明ett】切ry)).Poi附悦回归映射fpo泳习戊r比川llnap;【.oe月e加。翎,,o、。丘p撇n“e」后继映射(suce巴sor服pp雌) 一个光滑的或至少是连续的流(连续时间动力系统(flow(cont访uous tilned”lanllc:115”tem))S={S,}和一个横截于它的超曲面V的,即是一个将点u〔V映到始于。的流之正半轨道一首次再度与F相交之点的映射T(它只对于那些有再度相交点存在的v点有定义).(超曲面V称为截面(sectlon),相交面(in-tersectillg sul毛‘e)或横截面(tmnsversal)).若dimV二l(从而{S。
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参考词条