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1)  Prototype-based object-oriented language
基于原型的面向对象语言
2)  Class-based object-oriented language
基于类的面向对象语言
3)  object-oriented web modeling language
面向对象的Web建模语言
4)  knowledge-oriented object language {KOOL}
面向知识的对象语言
5)  OOPL Object C Oriented Programming Language
面向对象的编程语言
6)  object-oriented language
面向对象语言
1.
The ambiguity of object-oriented language is discussed in this paper.
针对面向对象语言产生的歧义性进行探讨,对可能出现歧义性的各种可能的情况进行详细的研究,并提出有效避免和解决歧义性的方法。
补充资料:面向对象语言


面向对象语言
object oriented language

  m ianxiang duixiang yuyQn面向对象语言(object oriented language)用于描述面向对象程序的程序设计语言。面向对象程序设计以对象为核心,对象是程序运行时刻的基本成分。语言中提供了类、继承等设施。 面向对象语言借鉴了50年代的人工智能语言l一ISP,引人了动态绑定和交互式开发环境的思想;始于60年代的离散事件模拟语言SIMULA 67,引人了类的概念和继承;成形于70年代的阮 lalltalko面向对象语言的发展有两大方向:一是纯面向对象语言,如3llalhalk,EIFFEL等;另一是混合型面向对象语言,即在过程式语言或其它语言中加人类、继承等成分,如C十+,objecti,C等。 面向对象语言刻画客观系统较为自然,便于软件扩充与复用。其主要特点有四:①识认性,系统中的基本构件可识认为一组可识别的离散对象;②类别性,系统具有相同数据结构与行为的所有对象可组成一类;③多态性,对象具有唯一的静态类型和多个可能的动态类型;④继承性,在基于层次关系的不同类中共享数据和操作。其中,前三者为基础,继承是特色,四者(有时再加上动态绑定)结合使用,体现出面向对象语言的表达能力。 一般认为,较典型的面向对象语言有:①SIM-Ul五67,支持单继承和一定含义的多态和部分动态绑定;②Sn祖11talk支持单继承、多态和动态绑定;③EIFFEL,支持多继承、多态和动态绑定;④C++,支持多继承、多态和部分动态绑定。四种语言涉及概念的含义虽基本相同,但所用术语有别。
  
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参考词条