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1)  Software evolution process
软件演化过程
1.
Resource management in software evolution process;
软件演化过程中的资源管理研究
2.
Research on the metric data collection in the software evolution process;
软件演化过程的度量数据采集策略研究
3.
In research on software evolution process, the function of a task decompose was into sub -functions, and was decomposition tree to store them.
软件演化过程研究中,对任务功能进行分解,利用分解树来存储分解结果,提出了一种算法,使分解树可以自动转换为对任务功能的形式化描述语句,从而提高了软件演化过程建模的效率和规范性。
2)  FSEPM
形式化的软件演化过程模型
1.
An approach to measuring developers statistically is prosented in the course of constructing FSEPM(formal software evolution process model)by drawing upon the X-S charts.
提出了一种在构建形式化的软件演化过程模型(formal software evolution process model,FSEPM)中使用X-S图来度量开发人员的统计控制方法。
2.
The paper addresses an efficiency measurement and an improvement strategy for the Formal Software Evolution Process Model(FSEPM).
提出了一种支持形式化的软件演化过程模型的效率度量方法和改进策略。
3)  software evolution
软件演化
1.
Design and implementation of a software evolution strategy based on AOP;
一种基于AOP的软件演化策略设计与实现
2.
Study on software evolution based on feature traces;
基于特征迹的软件演化研究
3.
Process model supporting software evolution-SDDM;
支持软件演化的扩展SDDM软件过程模型
4)  software process
软件过程
1.
Fusion of software process and knowledge application;
知识应用与软件过程的融合
2.
Relationship between open source development and traditional software process;
开源开发模式与传统软件过程的关系研究
3.
Multicase-based reasoning algorithms for team software process planning;
基于多范例推理的小组软件过程规划算法
5)  software processes
软件过程
1.
Reusing the existing software processes and knowledge embedded in the processes can significantly improve efficiency.
重用现有的软件过程和嵌入在过程中的知识将明显地改进软件开发的效率。
2.
Software development consists of many related software processes; the key of successfully analyzing the quality factors of aspecific software process is to eliminatethe effects from other processes.
一个项目的开发活动是很多软件过程的集合,不同软件过程之间关联性很强,成功地分析特定软件过程质量的关键是确保软件过程分析的独立性,剔除来自于其他过程的影响。
3.
The reusability of software processes is very important feature like the reusability of software products.
P- F方法可以直观而精确地提供软件过程的复用机制 。
6)  software development process
软件过程
1.
View alignment techniques is a kind of enlightened method which helps developers to customize software development process for special problem.
视图校正技术是帮助开发者为特定问题定制软件过程的一种启发式方法。
补充资料:从猿到人演化过程中的几个重要阶段
  人类是从古猿分化而来的。人类从远古祖先可以追溯到生活在距今二、三万年前的森林古猿。它们在长期的树栖生活过程中,导致四肢逐渐分化,身体结构变化,为身体直立,前后肢分工和发达的感觉系统的形成创造了条件,这是古猿进化的内在根据。距今二千万到一千二百万年前,地球上出现了广泛的造山运动,原来的茂密森林逐渐被稀疏的林片和林间草原所代替。古猿不得不转向草原生活,变化了的生活环境为森林古猿的进一步分化和发展创造了外部条件。人类在劳动中成长。劳动是整个人类生活的第一个基本条件。劳动使古猿变成了人,又继续推动人类成长。根据地质考古资料,可把史前人类的发展分为早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人四个阶段。每个阶段的劳动工具、社会生活和人类体质特征都有不同。下阶段比上阶段更发展,更进步,这都是和社会劳动的发展分不开的。人类的起源可以分为四个时期:

(1)早期猿人:他们是最早出现的人类。一般认为他们从距今三百多万年开始,到一百多万年前消失。早期猿人的主要特征是,能制造粗糙的石器,脑子比较小,整个手骨和脚骨已和现代人相似。已知道用火,建立了十人左右的社会集团,过着共同采集兼狩猎的生活。

(2)晚期猿人:距今一百五十万年前,进入晚期猿人阶段,据北京猿人资料表明,他们曾会用不同的石料,不同的方法打制不同类型和不同用途的石器。已能捕捉马、鹿、象和犀牛等大型动物。厚达六米的灰烬层说明有用火的经验。过着由几十人结成的家族集体生活。体质特征比早期猿人有很大进步。脑量增大,肢骨和现代人相似,但头骨还有许多原始特征。脑颅比较扁、前额比较低,头盖骨上窄下宽。

(3)早期智人:到三、四十万年前进入了早期智人阶段。石器规整、用途明确,显示劳动技能有了很大提高。已知道利用兽皮做粗陋的衣服。并学会人工取火。社会形态上正由家族扩大为母系社会。脑量已进入现代人的范围。但头骨形状还比较原始。上小下大,不象现代人接近半球形,眉脊也有些突出。

(4)晚期智人:到三、四万年前,进入晚期智人阶段。体形结构和脑同现代人已没有多大的区别。他们制造了复合石器、骨器和弓箭,还制造了磨光石器。后来又发明了制陶、纺织、冶炼,出现了金属工具。农业也得到了发展。随着生产力的提高,氏族公社相应地扩大和增加。母系社会转化为父系氏族公社,而后又联合为部落。随着金属工具的发展和生产力的提高,出现了剩余产品,私有制逐渐形成,社会分化为阶级,原始社会逐渐解体,被奴隶社会所代替。这样,史前人类社会便从此结束了。

人类在产生的同时也伴随着人类思维理性和意识的产生。首先人类的意识是从猿人的意识转化而来的。转化的动力就是人类的劳动过程或称创造性过程。猿类能够间或使用天然工具,协同追逐猎物,显示了意识的萌芽,但尚属一种本能表现,和人类的意识有本质的区别。人类意识的根本特征在于能够把客观事物的性质、事物之间的相互联系等等转化成为主观的认识,并能将主观意识付之行动。自觉的能动性是人类的特点。形成中的人,由于经常使用天然工具,从而学会了制造工具。这说明,他们已经开始了解工具的作用。知道了什么样的工具最有效。从而按照自已的愿望去制造工具。这种古猿意识所产生的飞跃,于是导致人类意识的起源。随着人类劳动的发展,意识也相应地得到了发展。猿人最初制造粗陋、简单、一具多用的工具,以后逐渐采用不同的石料技术打制不同类型和不同用途的石器。随后又制造了复合石器、弓箭和磨制石器。这表明了人类通过劳动不断积累和总结经验,提高了对自然的认识能力。反过来,人的认识又推动了劳动的进步,不断地提高了自已认识世界和改造世界的能力。其次,产生了表达思想的语言。
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