1) impulse reward
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
冲量回报
1.
In the first order FSPN reward models,both rate rewards and impulse rewards can be modeled,and accumulated reward can be allowed to influence the dynamic behavior and reward rates of modeled systems.
在一阶流体随机Petri网回报模型中,可建模率回报和冲量回报,并可允许累积回报影响被建模系统的动态行为以及回报率本身。
2) report of expenditure refunds
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
支出冲回报告单
3) Low-volume-High-profit
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
低产量-高回报
4) return
[英][rɪ'tɜ:n] [美][rɪ'tɝn]
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
回报
1.
Analysis of risk ard return of student-aiding loan system;
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
助学贷款之风险与回报分析
2.
ARMA Model of Nonsynchronous Trading and Return Analysis;
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
不同步交易模型及其回报分析
3.
Analysis of Investment and Return on Human Resources;
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
试析人力资本的投资与回报
5) repayment
[英][rɪ'peɪmənt] [美][rɪ'pemənt]
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
回报
1.
The investment and repayment of taxi business in Shijiazhuang are studied.
![点击朗读](/dictall/images/read.gif)
对在石家庄市从事出租客运经营活动的投资与回报情况进行了研究。
补充资料:冲量
冲量 impulse 力的时间累积效应的量度。是矢量。如果物体所受的力是大小和方向都不变的恒力F,冲量I就是F和作用时间t的乘积。如果F的大小、方向是变动的,冲量I应用矢量积分运算。冲量通常用来求短暂过程(如撞击)中物体间的作用力,即由物体的动量增量和作用的时间而估算其作用力。此力又称冲力。冲量的单位和动量相同,在国际单位制中为千克·米/秒。 |
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条