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1)  interactive network simulation
交互式网络仿真
1.
The idea of modeling transparent network simulation to users and reappearing communication network realistically by utilizing interactive network simulation technologies was advanced.
提出利用交互式网络仿真技术构建对用户透明的网络仿真系统并真实再现通信网络的观点,指出使用高级体系结构(HLA)来加强网络仿真技术在交互式仿真操作中的应用,从而克服了现存网络仿真软件只能模拟固定参数的网络模型的缺点。
2)  real-time interactive simulation in network
网络实时交互仿真
3)  interactive simulation
交互式仿真
1.
Application of interactive simulation in performance analysis optical networks;
交互式仿真在光网络性能分析中的应用
2.
Based on the analysis and induction of computation kernels for interactive simulations, a common and reusable computation kernel model was proposed for real-time interactive simulations.
通过对仿真计算内核的普遍特点进行分析和归纳,提出了一个通用的交互式仿真计算内核参考模型,该内核采用基于原语命令和有限状态机的仿真实体控制与动态行为表示机制来实现仿真计算内核的灵活性和可扩展性,采用分层结构和多线程来实现异步并发的实时仿真计算和交互。
4)  traffic network simulation
交通网络仿真
1.
Application of distributed and parallel computing in traffic network simulation;
分布式并行计算在交通网络仿真中的应用
5)  Transit Networks Simulation
公交网络仿真
6)  distributed interactive simulation(DIS)
分布式交互仿真
1.
Supporting platform for distributed interactive simulation(DIS) provides a basis whereby an ordinary computer network can be changed into a distributed system adapted for the implementation of distributed interactive simulation.
DIS支撑平台是将一个普通的计算机网络变成一个适于建立分布式交互仿真应用的分布式系统的基础。
2.
In order to solve broadcasting storm and large overhead of networks resource caused by distributed interactive simulation(DIS),HLA-RTI provided data distributed management service based on group communication.
在大规模分布式交互仿真中,大量仿真实体之间如何进行有效的数据通信是仿真领域研究的重点和难点。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条