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1)  Choosen Structure Proceduce
选择结构程序
2)  element selection procedure
构件选择程序
3)  choice of computer program
程序选择
1.
The choice of computer program and input data are discussed for analyzing and computering of multi- storyed frame and bent building sturcture, and the opinion on the rational data of calculating parameters is shown.
对多层框、排架结构分析与计算在程序选择、数据输入等方面进行了探讨,并指出几个计算参数的合理选取;运用不同程序对同一结构计算结果进行了对比校验。
4)  selection proceedings
选择程序
5)  structure selection
结构选择
1.
The structure selection and application of roller guide and guard units are introduced which are used in the high-speed wire rod mill in Anyang Iron & Steel Co.
介绍了安阳钢铁股份有限公司高速线材轧机滚动导卫装置的概况、结构选择和应用要点,同时介绍了关键工艺参数的设计方法。
2.
The structure selection and application of roller guide and guard units are introduced which are used in the high-speed wire rod mill in chengde Iron and Steel Co.
介绍了承德新新钒钛股份有限公司高速线材轧机滚动导卫装置的概况、结构选择和应用要点,同时介绍了关键工艺参数的设计方法。
6)  case structure
选择结构
1.
Defining parts of the subdiagrams output values in the case structure with Labview;
在Labview选择结构中实现非全部子框架对输出赋值
补充资料:结构程序设计
      按照一定的原则和原理,组织和编制正确而且易读的程序的软件技术。它强调程序员的思维方法和设计风格,以降低程序和程序设计过程的复杂性,提高程序的清晰度,能在适当的时间内得到一个结构良好、易于理解和验证的程序。
  
  程序设计的基本思维方法  程序设计是一种复杂的智力活动,而人的智力是有限的。对于复杂的问题,人们通常采用的主要思维方法是抽象、枚举和归纳。以这三条基本思维原则作为指导而提出的程序设计技术,可以把复杂的问题简化。结构程序设计是一种简化问题复杂性的思维方法。
  
  程序的基本结构和结构化程序设计语言  为了描述正确而清晰的算法,需要研究程序的基本控制结构和基本数据结构的成分。按照结构程序设计的观点,任何一个程序都仅由顺序、条件和重复三种基本控制结构组成,同时尽量避免使用转语句。这样,可以使程序的动态执行和静态正文的结构趋于一致,从而使程序易于理解和验证。程序的基本数据结构有基本数据类型和复合数据类型两类。复合数据类型由基本数据类型按复合规则构成,从而清晰地描述出各种数据结构,并设计出相应的程序。
  
  逐步精化和分层模块设计方法  为了设计一个复杂程序,首先须作出问题本身的确切描述,并对问题解法作出全局性决策,把问题分解成相对独立的子问题,对每个子问题用抽象数据及其上的抽象操作来描述;然后,再以同样的方式对抽象数据和抽象操作进一步精确化,直到获得计算机能理解的程序为止。这一过程称为逐步精化。任何一个大系统都可以按子结构之间的疏密程度分解成较小的部分,每部分称为模块。分解的原则须使模块之间相对独立,联系较少。按照不同的数据结构划分模块,使得提供给模块外部可见的只是抽象数据及其上的抽象操作,隐蔽了实现细节。整个程序是由层次的逐级抽象的诸模块组成。
  
  程序正确性证明  用数学方法证明程序是否满足功能规格说明。证明可以是形式的,也可以是非形式的。通常,程序正确性证明总是与逐步精化结合进行。随着逐步精化,同时加以验证或程序推导,以得到正确的程序。因此,程序正确性证明是结构程序设计中的重要辅助手段。程序正确性证明的发展,促进了程序逻辑、程序语义学和自动程序设计等课题的研究。
  
  

参考书目
   O.J.Dahl,E.W.Dijkstra,C.A.R.Hoarei,StructuredProgramming,Academic Press,New York,1972.
   E. W. Dijkstra, A Discipline of Programming,Prentice Hall,Englewood Cliffs,New Jersey,1976.
  

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