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1)  flat transaction model
平坦事务模型
1.
In this paper, the originality and the development of this technol ogy are traced back, its current research status is summarized, and then a flat transaction model and its related technologies are discussed.
事务处理技术是保证信息一致性和可靠性的关键技术·首先阐述了事务处理技术的起源与发展,总结了并发与恢复两个核心技术的研究现状,探讨了平坦事务模型的各种表现形式,接着研究了各种扩展事务模型和事务工作流,概括了多库、面向对象数据库、实时数据库和移动数据库等现代数据库中的事务处理技术,分析了相关研究的进展,最后结合已有的研究成果,展望了其未来研究方向及面临的挑战
2)  flat FRW model
FRW平坦模型
1.
In particular case η=0, the solution can reduce to the familiar flat FRW model with constant G and Λ=0.
在极端情况下η=0,这个解可以自动变为大家熟知的G是常数和Λ=0时的FRW平坦模型的解。
3)  transaction model
事务模型
1.
Product Design Process Management Based on Transaction Model;
基于事务模型的产品设计过程管理
2.
Research on mobile agent based distributed transaction model;
基于移动Agent的分布式事务模型的研究
3.
Design and implementation of ESB transaction model;
ESB事务模型的设计与实现
4)  Sagas Transaction Model
Sagas事务模型
5)  Saga transaction model
Saga事务模型
1.
Implementation mechanism of transaction workflow based on Saga has both the features of the extended transaction model and Saga transaction model.
基于Saga的事务工作流实现机制结合了扩展事务模型和Saga事务模型的特点。
6)  transaction level model
事务级模型
1.
This paper describes the transaction level model of the fire control computer based on SystemC,and presents implementatio.
在对系统进行高层次建模和验证时,事务级模型得到越来越广泛的应用。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条