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1)  dy-namic arbitration algorithm
动态优先级仲裁算法
2)  Dynamic Priority Algorithms
动态优先级算法
3)  priority arbiter
优先级仲裁器
4)  dynamic-priority
动态优先级调度算法
1.
The static-priority scheduling algorithm and the dynamic-priority scheduling algorithm are two kinds of scheduling algorithms on uninprocessor systems.
文章在研究单处理器系统中常用实时调度算法:固定优先级调度算法和动态优先级调度算法基础上,详细分析了常用固定优先级调度算法RM、DM算法和动态优先级调度算法EDF、LLF和MLLF算法的运算过程和使用条件,提出了各个算法在实际应用中存在的问题,为实际应用中选择何种实时调度算法确定了依据。
5)  improved multiPRI list dynamic scheduling
改进的多优先级动态列表规划算法
6)  arbitration algorithm
仲裁算法
1.
Arbiters are adopted to solve bus contentions with various kinds of arbitration algorithms.
总线仲裁器采用各种仲裁算法试图满足实时性和带宽要求,但已有算法很难同时满足这两方面的要求。
2.
In this paper,analyze the performance of 3D MPSoC architecture combine the benefits of bus and NoC architectures and present an improved arbitration algorithm dTDMA+.
MPSoC的总线和片上网络两种通讯架构各有利弊,如何将3D芯片设计和MPSoC的架构相结合,对Bus-NoC混合的3D MPSoC结构进行研究,提出了改善的总线仲裁算法dTDMA+。
补充资料:表优先级算法


表优先级算法
list priority algorithm

b 100 youx一anli suanfa表优先级算法(list priority al即rithm)按照物体离视点的远近进行优先级排序从而对图形实施有序绘制的一种消隐算法。该算法的处理过程与画家创作一幅油画类似,先画远景,再画中景,最后画近景。因而该算法在处理简单元素(如多边形)时常被称为油画算法。 表优先级算法首先根据物体深度进行排序,按照环境中各元素离视点的远近确定一个深度优先级表。然后按照表中元素的先后次序,从离视点最远的图形元素开始,依次将每个元素绘制到屏幕画面中。这样,表中离视点较近的元素在绘制时会通过在帧缓冲器中写人新的内容而覆盖离视点较远的元素,从而达到消隐的目的。 当环境中各元素具有确定的深度次序时,该算法能准确地实现面消隐。但如果图形元素之间存在不确定的优先次序(比如元素之间在深度方向上交叉覆盖)时,则可以对物体元素进行一定的预处理,比如对交叉祝盖的元素进行分割,从而使之具有确定的优先次序。
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参考词条