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1)  planar orthogonal straight-line drawing
平面正交直线画法
1.
A new planar graph planar orthogonal straight-line drawing algorithm is proposed which is based on genetic algorithm.
提出了一种基于遗传算法的新的平面图平面正交直线画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,根据画图问题选定的美观准则构造约束函数,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面正交直线画法
2)  line and plane intersection
直线与平面相交
1.
A new method to judge the visibility for line and plane intersection is presented.
提出了可直接判断直线与平面相交时可见性的方法。
3)  orthogonalized plane wave method
正交平面波法
4)  Orthogonal line
正交直线
5)  level linearity adjustment
平面直线调整法
6)  orthogonal plane
正交平面
1.
Camera self-calibration algorithm from matched-point sets on two orthogonal planes;
基于双正交平面上匹配点对的摄像机自标定算法
补充资料:齿轮画法
      在机械制图中,齿轮的轮齿部分作图繁琐。为提高制图效率,许多国家都制订了齿轮画法标准,国际上也制订有ISO标准。中国机械制图国家标准规定:①齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制。②分度圆和分度线用点划线绘制。③齿根圆和齿根线用细实线绘制,或省略不画。在剖视图中,齿根线用粗实线绘制(图1)。标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画。在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制。在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制(图2)。
  

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参考词条