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1)  audio steam multicast system
音频流多播系统
1.
This paper introduces the structure design and protocol selection of audio steam multicast system,probes into the JMF implementation of the server side,and expounds the implementing method of the client side.
介绍了音频流多播系统结构设计及协议选择,探讨了服务器端的JMF实现,并论述了客户端实现方法。
2)  audio playback system
音频播放系统
1.
Design and implementation of high quality audio playback system for railway transportation;
轨道交通高音质音频播放系统设计
3)  Audio-Record &-Broadcast-System
音频录播系统
4)  Audio-on-demand
音频点播系统
1.
Audio-on-demand Based on uClinux;
基于uClinux的音频点播系统的设计与实现
5)  nearly instantaneous companded audio multiplexing(NICAM)
近瞬时压缩扩展音频多工技术;丽音广播系统
6)  public address system
播音系统
补充资料:音频录制系统
   

    大部分的数码摄像机的音频录制系统为PCM立体数码录音系统,可选择12比特(录音频率为32KHz,双声道)和16比特(录音频率为48KHz,双声道)两种不同模式进行录音。16比特的清晰度要高于12比特,而且16比特的录音效果可以比拟高音质的CD。在数码摄像机进行录音的时候,PCM录音系统可以5倍的压缩率,把声音采集,并以数字形式储存在DV带上。

索尼DVD905E可以录制杜比5.1

    PCM即为脉冲编码调制的总称,在模拟信号数字化的时候,有三个必须步骤:

  • 连续采样,把离散幅度连续的信号离散化。
  • 量化,把幅度连续的信号转换为幅度离散信号。
  • 编码,按照一定的规律,把时间幅度离散的信号用一一对应的二进制或者多进制代码表示。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条