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1)  Internal object
内建对象
2)  object modeling
对象建模
1.
The paper aims at a theoretical analysis on the object modeling and interaction between simulation nodes in distributed visual simulation, and to study the method of implementation of DIS combined with dynamic graphics.
对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析 ,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法。
2.
The project designed of the platform adopt the modeling idea of model driver,In addition,the model driver idea is applied in the software exploitation process,in this way,the software exploitation process based on a high layer model abstract,software exploitation process switch to object modeling process,and works up model system structure of whole network management platform.
该平台将模型驱动思想应用在软件开发过程中,将软件开发基于一个高层次的模型化抽象,将软件开发过程转换成对象建模过程,逐步建立整个网管平台的模型体系结构。
3.
It also theoretically analyses the alternative operation between object modeling and emulating node in emulation.
虚拟战场环境是军事仿真应用的可视化平台,对虚拟现实技术应用于虚拟战场环境的关键技术进行了分析,探讨包括基于复杂度的三维实体建模方法,对仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法。
3)  object-oriented modeling
对象建模
4)  Plant Modeling
对象建模
1.
Based on analyzing the reasons for multiple-packet transmission in network,the plant modeling of NCS with multiple-packet transmission is studied.
在分析网络多包传输原因的基础上,研究了多包传输网络控制系统的对象建模。
5)  the object of building
建设对象
6)  Kernel Object
内核对象
1.
The kernel object mechanism of Windows 2000 has been introduced,and according to the kernel object mechanism,some methods are proposed to solve the problems appeared in the CNC system.
在介绍Windows2000内核对象机制之后,详细阐述利用内核对象机制来解决数控系统超大G代码文件处理、多任务间同步、应用程序和运动控制卡驱动程序间同步的方法。
2.
The paper explicitly introduced several ways on how to implement the sharing of kernel objects, which is with crossing processes edge, in Win32.
本文介绍了 Win32系统中内核对象在跨进程条件下实现共享的几种方法 ,并给出了一个集散控制系统中利用该方法实现数据共享的实例 ,最后在对各种方法进行分析比较的基础上总结出了一种选择共享方式的一般原
3.
And then, I give several Rootkit attack methods, include hook SSDT table, filter driver, kernel object manipulation.
本文首先叙述了Win32系列操作系统的基本架构以及与Rootkit技术相关的内核原理,在此基础上,提出了几种内核Rootkit攻击技术,包括挂钩SSDT表、过滤驱动技术、内核对象修改,对每种技术的原理进行详细阐述并且给出了实现过程。
补充资料:内射对象


内射对象
infective object

  内射对象flnj眯幽e硕沁t;11眼。脚诚。触盯] 一个Ab日范畴(Abellan category)C中一个对象I,使对任何单态射献A‘1~A,映射Homc(A,I)~Hom。(A’,I),其中职‘一毋。:,都是满的,一个对象A的每一个内射子对象I都是A的一个收缩.内射对象的积是一个内射对象.如果在C中每一个对象都同构于C中一个内射对象的一个子对象,就说C是一个具有足够内射对象的范畴(以-记gory俪 thenol」gllinjeCtiveo切戊怡)(例如G拍山“戚法土范畴(Gro廿止ndieCk Oltegory)就具有此性质).在这样的范畴中,一个对象是内射的当且仅当它是包含它的任一对象的直和项.对于这种范畴的对象,可以构造由内射对象所组成的分解式(内射分解(injeCti记渭。lu-tio招)).这就使得可在这些范畴中发展同调代数. 在局部NOether范畴(见拓扑化的范畴(topol叩-刘口记即口))中,内射对象的直和也是一个内射对象,而且每一个内射对象都同构于不可分解的内射对象的直和而且此表示式是唯一的(13」).如果c是一个N沈ther交换环A上的模范畴,那么,不可分解的内射模就是商环A/p的分式域的内射包,这里p是人中任意的一个素理想(t4】). 例1) Abel群的范畴有足够内射对象,这些对象就是完全(可除)群. 2)右A模的范畴C人包含足够的内射对象(见内射模(inj以泪Ve module)). 3)在一个戴环拓扑空间(X,份)上的模的层的范畴包含着足够的内射对象.这种对象的例子是这样的层F,其所有的茎F二都是内射价,二模.如果(X,心)是一个概形(schen亡),对于拟凝聚价,二模,其逆也真:一个内射层的每一个茎都是一个内射心,二模.【补注】内射对象可以在非Abel范畴中研究(这常常是很重要的).例如S沥Iski定理(S沥rskiU篮幻咖)【AI]刻画完全Bool代数为R刀1代数与R阅1同态的范畴中的内射对象(而Mac卜化沮e完全化构造(见(偏序集中的)加肠沙抽业完全化(印mpletion,入肠ch记几七))在这个范畴中提供了内射包).在一个拓扑斯(tolx万)中,一个对象是内射的,当且仅当它恰好是某幂对象的一个收缩,而内射对象在相应的层函子的研究(见【A2」)中是用到的.
  
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参考词条