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1)  3D attitude simulation
三维姿态仿真
2)  attitude simulation
姿态仿真
3)  3D dynamic simulation
三维动态仿真
1.
Especially, the remote realization of realtime 3D dynamic simulation graphics is further studied.
研究比较了常用的虚拟现实及三维动态图形开发工具,分析了各自的优缺点,确定了利用VRML和OpenGL并结合Java开发大坝安全远程诊断系统的方案;研究了大坝变形实时动态三维仿真的具体实现途径,特别对三维动态仿真图形的远程实现作了较深入的研究;最后给出了大坝变形仿真的具体运用。
2.
This article presents some experiences,techniques,and problems maybe the development of 3D dynamic simulation software using viual LISP under the environment of AutoCAD2000.
介绍了利用VisualLISP在AutoCAD2 0 0 0环境下开发三维动态仿真软件所涉及的一些经验、技巧及可能出现的问题 ,为该类软件的开发提供了有益的参
3.
This paper introduces the 3D dynamic simulation system of lathe NC system, which is developed using QT and Mesa/OpenGL technology on Linux.
该文介绍了基于Linux平台 ,以QT为开发工具 ,采用Mesa/OpenGL技术的加工过程三维动态仿真系统 ,给出了系统整体结构 ,详细讨论了实现过程中的实体建模、动画显示及消隐算法等。
4)  3D pose
三维姿态
1.
Summary of the 3D pose estimations for the space targets;
空间目标三维姿态估计方法综述
2.
Summary of approach of determination of object s 3D pose from mono-view;
单站光测图像确定空间目标三维姿态方法综述
3.
Approach of determination of object s 3D pose from mono-view;
从单站光测图像确定空间目标三维姿态
5)  3D orientation
三维姿态
1.
After 3D orientation of the target is explored, coordinate tran.
选择合适的目标投影图像作为识别模板,并用计算全息的方法编制成匹配滤波器;在目标的三维姿态被探测后,根据其方位角和俯仰角,对滤波器进行坐标变换,再利用光学相关方式识别目标的投影图像。
6)  3D simulation
三维仿真
1.
Research on NC Programming and 3D Simulation System of Turning Worm;
转向蜗杆数控自动编程及三维仿真系统的研究
2.
Research on 3D Simulation Technology Application in Navigation-Aids Management;
三维仿真技术在航标管理中的应用研究
3.
The research and development of layout 3D simulation system;
布局三维仿真系统的研究与开发
补充资料:齿轮加工的三维动画仿真
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性。文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性。

一、引言


    齿轮加工动画仿真是齿轮设计中的重要环节,已有数篇关于该课题的文献。郭晓东采用基于AutoCAD环境的ObjectARX软件包,用C++语言在AutoCAD环境下实现了对锥齿轮切齿过程的仿真;罗庆生在3DSMAX环境中开发了齿轮机构工作动画;冯涓在CAD环境下,用AutoLisp语言建立了范成法加工齿轮的仿真演示程序。


    以上各种方法都有自己的特点,本文用VB对AutoCAD进行二次开发来实现齿轮加工的三维动画仿真,这是因为VB是目前最简捷的Windows软件开发工具兼程序设计语言,能对AutoCAD进行二次开发,可将AutoCAD当成自己程序中的一个图形窗口对其进行打开、绘图等操作,能十分方便地实现齿轮加工的动画仿真。


二、仿真程序流程图与窗体设计


    常见的齿轮加工方法有仿形法和范成法,范成法又包括齿轮插刀加工法、齿条插刀和齿轮滚刀加工法等。加工直齿圆柱齿轮的仿真程序流程,如图1所示。



图1 仿真程序流程图


    本程序只用一个窗体,用四个文本框接收输入参数:齿数Z、模数m、压力角α和变位系数x,用4个命令框控制子程序,1个命令框取消运行程序。该窗体运行结果如图2所示。



图2 仿真窗体


三、 仿真方法


1. 在VB中连接AutoCAD


    用VB控制AutoCAD,是通过VB的Object技术来控制AutoCAD的对象及其方法和属性的。VB6.0在调用AutoCAD 2000对象时,首先必须在VB中引用该对象库,方法是在VB的“Projects/Preferences”菜单中选择“AutoCADObjectLibrary”。


    程序设计伊始,需定义一个AutoCAD对象变量GearCAD,通过该变量可以访问AutoCAD的下级对象,定义方法为:Dim GearCAD As AcadApplication。然后在VB的窗体代码中添加如下代码,即可在程序运行时启动AutoCAD:


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参考词条