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1)  Key mixer
键控混合器
2)  keying amplifier
键控混合放大器
1.
It s concluded that facilities cascade model can be switched into parallel model by using a keying amplifier in broadcast system to improve broadcast quality.
就多设备级联对播出信号质量的影响进行了理论分析和论证 ,并指出在播出系统中引入键控混合放大器 ,使设备级联工作方式变为并联方式 ,从而提高播出质
3)  chaotic shift keying
混沌键控
1.
Chaotic hiding, chaotic parameter modulation, chaotic shift keying and chaotic spread spectrum sequence are discussed in detail.
介绍了同步混沌保密通信,其中重点介绍了混沌掩盖、混沌参数调制、混沌键控和混沌扩频技术,最后对其发展作了进一步的展望。
2.
The characteristics and developmen t of chaotic secure communication sc hemes as chaotic masking,chaotic pa-rameter modulation,chaotic shift keying ,chaotic spread spectrum and c haotic pulse position modulation are presented and ana-lyzed in the paper,and we studied som e problems exist in the chaotic secur e communication for it s practical use.
简要分析了基于混沌的保密通信方法(如混沌掩盖、混沌参数调制、混沌键控、混沌扩频以及混沌脉冲位置调制)的特点及其发展方向,对混沌保密通信走向实用化存在的关键问题进行了讨论。
4)  chaos shift keying
混沌键控
1.
So these results are potentially useful in chaos shift keying technique, and the security of communication.
这一结论可应用于混沌键控系统 ,并能增强系统的保密
2.
In this paper, a coherent demodulation scheme for chaos shift keying signals is presented, and formula for bit error rate is given.
提出了一种基于收缩映射的混沌键控信号解调方案,给出了系统误码性能的数学表达式。
3.
It also analyzes the theory and property of chaos masking technology,chaotic parameter modulation technology,chaos shift keying technology and chaotic spread spectrum techology.
介绍了基于混沌同步的几种保密通信方法及其关键技术,并重点分析了混沌掩盖技术、混沌参数调制技术、混沌键控技术和混沌扩频技术的原理和特性。
5)  hybrid controller
混合控制器
1.
Integrating fuzzy neural network and PI controller,we ob-tained a fuzzy neural decoupled hybrid controller.
本文将模糊神经网络与PI控制技术相结合构成一种模糊神经解耦混合控制器。
2.
Integrating intelligent and PI control arithmetic, weobtained a fuzzy hybrid controller based on PI.
本文将智能控制算法和PI控制算法相结合,提出了一种基于PI的模糊混合控制器。
6)  electric mixer control
电控混合器
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条