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1)  air-defense command efficiency
射击指挥效率
2)  fire command
射击指挥
1.
Adapting to the category s increasing of air defense weaponery and the changing of air defense condition,foreign army air defence force changes the controlling of each opportune moment of fire command.
为适应防空武器种类不断增加和防空作战环境变化的现状,外国陆军防空群在射击指挥各时机的掌握上有了许多变化。
3)  the efficiency of the command
指挥效率
4)  antiaircraft director
高射炮射击指挥
5)  Shooting efficiency
射击效率
1.
Based on the theory of air defense operations, the queue theory and the deployment features of the multi-ply air defense system, the queue system model of intercepting cruise missile of the multi-ply air defense system is proposed, and the algorithm of shooting efficiency for intercepting cruise missile is analysed.
文中基于防空作战理论和排队论的理论与方法,结合多层防御体系部署的特点,建立了多层防御体系拦截巡航导弹的排队系统模型,在此基础上,分析了多层防御体系拦截巡航导弹射击效率的计算方法。
2.
The main factors that influence shooting efficiency of ground to air mini missile,and the methods and steps of evaluating the shooting efficiency of ground to air mini missile are introduced.
介绍了影响小型地空导弹射击效率的主要因素以及评估小型地空导弹射击效率的方法和步骤 。
6)  firing efficiency
射击效率
1.
Some methods,such as approximate computation,numerical integration of carrier,and statistical experiment,were analyzed briefly,which were fit for firing efficiency evaluation of dual purpose cargo carrying projectile of long-range multiple rocket.
对适合于远程多管火箭炮双用途子母弹射击效率评定的近似计算法、母弹积分法和统计试验法作了简要分析,将几种方法的计算结果进行对比,得出统计试验法的精度高于近似法和积分法,在对统计试验法改进的基础上,提出了一种新的统计试验法,利用该方法模拟了目标的实际分布。
2.
Nowadays the algorithm theory of firing efficiency in the conventional continent-based missile weapon system lags behind the factual need of missile operation.
现行的陆基常规导弹武器射击效率的算法原理滞后于导弹作战实际需要。
3.
In this paper,the mathematical model of firing efficiency of a long-rang rocket launcher is established with Monte Carlo method and firing efficiency is calculated.
运用 Monte Carlo 法,建立了一种计算远程火箭炮射击效率的数学模型,并对其射击效率进行了模拟计算,得出了一些重要的结论。
补充资料:地炮射击指挥系统
      一种用于地面炮兵射击指挥的数据处理和信息传输的自动化系统。它能自动传送侦察结果,进行目标分析,为指挥员提供实施射击指挥的方案,完成射击诸元计算,并把射击诸元和口令传给火炮。此外,还可进行测地、气象等数据处理。
  
  炮兵营、连射击指挥系统,通常由电子计算机、信息传输终端以及通信设备等组成(见图)。电子计算机完成与射击有关的计算和数据处理。信息传输终端和通信设备用来构成射击指挥的通信网。信息传输终端包括:用于发送火力请求的数字信息机,用于信道和电子计算机接口的调制解调器、通信控制器,用于指挥员接收火力请求和射击方案的显示控制终端,还有用于各炮接收、显示射击诸元和射击口令的火炮诸元显示器等。通信设备包括有线、无线信道机和交换装置等。炮兵营射击指挥系统的基本工作程式是:系统各设备展开后,首先向电子计算机输入与射击有关的气象、测地、弹道、武器等初始数据。观察所或仪器侦察分队侦察到目标后,利用数字信息机将火力请求(包括目标性质、位置、幅员、射击建议等),以编码形式通过通信网传给营电子计算机。营电子计算机按给定程序和贮存的战术技术数据进行处理,拟出射击方案,与火力请求一起自动传到指挥员的显示控制终端上。指挥员审定后,将决心传给营电子计算机。营电子计算机即将相应的射击口令传给连电子计算机。连电子计算机计算每门火炮的射击诸元并传给各炮的火炮诸元显示器。炮手将显示的诸元装定在火炮上。有的营电子计算机还直接为各连火炮计算诸元。炮兵营射击指挥系统的整个反应时间一般不到一分钟。当炮兵连单独执行射击任务时,利用本身设备可构成连一级的射击指挥系统,连电子计算机直接接收火力请求。
  
  
  团以上使用的射击指挥系统除为实施射击指挥进行目标分析、拟定火力计划外,一般也可接收火力请求,但不直接为火炮计算诸元。
  
  地炮射击的计算作业,早期是采用人工计算和图板作业器材,以后出现了模拟计算机。直到20世纪50年代中期才开始研制以电子数字计算机为主的数据处理系统。美国于1959年研制出野战炮兵数字计算机"法达克",1978年又研制出具有计算、传输和射击指挥功能的战术射击指挥系统"塔克法"。其他国家也先后研制了一些类似装备,如英国的野战炮兵计算机装备"菲斯",法国的炮兵自动化射击指挥系统"阿迪拉"。70年代许多国家研制的连用射击指挥系统,在小型化、灵活性、可靠性、机动性以及缩短反应时间等方面都有较大提高。随着现代科学技术的发展,特别是微处理机和数字通信技术的应用,地炮射击指挥系统正朝着提高战术射击指挥功能,配备可靠而又保密的数字通信,与侦察、气象、测地、弹道测速等器材联接构成自动化网络的方向发展。
  

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